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第五十二章 兩個月後(1/3)

天災中路二塔要塞,雄偉的要塞和炮塔屹立在兵道上,守衛著附近的安全。


作為中路的二塔,這座要無論是駐軍還是火力,都十分強大,而其腳下的軍營也占地遼闊,連帶後方的集市也十分繁華,商品繁多,包羅萬象。


經過了兩個多月的戰鬥,大部分冒險者也都在這裏賺到了可觀的金幣。不過因為係統操蛋的十比一縮水規則,冒險者們無奈的發覺,要在這裏攢下大筆的金錢也不是容易的事。而就算攢下了,也很難買到什麽真正的好東西


各種珍禽異獸的掉落的寶貴材料自然都是價值不菲的寶貝,如果做成武器裝備肯定是牛逼哄哄,但問題是,誰會做?


冒險者中當然不乏有生活技能,懂得加工材料的。但是所謂生活技能,歸根結底還是輔助技能,他們固然能用龍骨做成寶劍,用獸角做成矛尖,但那最多也就是製式裝備,或許夠鋒利,夠堅硬,傷害也夠高,說不定還能帶上一兩個材料相關的特效,但那終究隻是大路貨,想要獲得強力的特效,還得通過附魔,升級等等其他的手段。


而遺跡保衛戰世界中最著名的一項要素,就是其中種類繁多的強力裝備,而這些東西比起冒險者們手工做出來的要強上太多,而做出這些神兵利器的,正是遺跡保衛戰中特有的工匠。


這些工匠自記事起就拿著錘子站在爐邊,一生都浸淫在裝備製造業中,而且他們還是遺跡保衛戰土生土長的,對各種材料的特點,效果,甚至是隱藏特性都了如指掌,這些珍貴的材料隻有落到他們手裏,才能發揮百分之百,甚至百分之一百二的能力,變成真正的神兵利器!


所以,想要把昂貴的材料轉化為戰鬥力,不止要大量的金幣,還需要和工匠們搞好關係,這背後跟著的就是大量近乎刁難的瑣碎任務。


而冒險者們的金幣主要隻有三個來源,一是戰場上搜刮而來,不過一般的士兵也都不富裕,身上大多隻有幾十個銅板,甚至根本沒有錢,有了十倍的縮水比例,這條路要攢夠一個金幣都要翻遍好幾十的死屍,太費勁了。


二是做任務領取獎勵,但是高難度的任務一般不容易,低難度的任務獎勵也不高,而任務一般也有信用點或者其他與係統掛鉤的獎勵,金幣隻是捎帶,同樣要縮水十倍,同樣難以發財。


第三就是深入野外,獵殺各種怪物獲得材料,與人交易獲得金幣,這種相對是致富最快的手段,但同樣也是最危險的,除非集結起足夠的力量,否則一般人也不會輕易嚐試。


總而言之經過了短暫的試探期,冒險者們發現,與其把希望寄托在種種遙不可及的昂貴裝備上,還不如多買一些立竿見影的實用小道具來得合適。比如顯影之塵,詭計之霧,大小魔棒之類,這些都是幾十個金幣就可以換來的東西,但是戰鬥中往往能發揮出意想不到的效果,而其中最受歡迎的,就是實用性最高的回城卷軸了!


這東西隻要十個金幣就可以換來,而且供貨不


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