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第三章 箱子的收益(2/4)

險,也就不著急加,先把獎勵開了,萬一爆出厲害的裝備和技能,到時候就可以根據需求再分配屬性了。


箱子是最好開的,這次連同近衛的加上中立的,馬樂幾人光英雄就殺了四十多,但是其中有十幾個被馬樂當做點心消化掉了,所以最後掉落的箱子,大概有三十個。再加上幾個厲害的野怪,光銀色品質的箱子就有數十個。


順帶一提,箱子的級別與裝備級別相仿,也是按照白藍銀金的顏色區分,分別對應入門,普通,資深,精英四個級別的世界。箱子能開出的武器裝備,除非利用特殊的道具和能力,否則最多與箱子本身平級。


但是武器裝備的品級可不是隻有這四級,還有黑色的著名級,黃色的傳頌級這種特殊裝備。如果說白藍銀金是製式裝備的話,那著名,傳頌,還有這次馬樂在遺跡保衛戰搞到的亞史詩,這類級別就是帶有強烈個人色彩的特殊裝備,一般來說很是稀有,特效也很罕見。


但通常來說,著名品質,其實算是藍色裝備的進化版,而傳頌品質,則是銀色的進化版。因為特效比較特殊,所以一般比製式的同級別裝備更強力。而在開箱子的時候,這種特殊裝備的級別是根據對應的製式級別而定的,因此銀色箱子最多可以開出傳頌級,藍色箱子最多可以開出著名級,金色箱子最多可以開出史詩級。


而亞史詩,顧名思義,是比史詩級略弱一些的特殊裝備,性能一般與金色差不多,算是一個不太正規的過渡級別,也是由金箱子開出。


而世界的難度又與箱子掉落有什麽關係呢?


公所周知,怪物也有其相應的級別。通常分為四級,由低到高分別為嘍囉,精銳,首領,霸主。而這四個級別都是指特定難度下的級別,所以在描述怪物的實力時,一般都會形容它是某某難度,某某級別。


通常嘍囉級別的,就是說同難度冒險者可以隨便虐的菜鳥;而精銳級別的,就需要小心應付了;首領級別,通常比同難度的冒險者要更強大,需要合作才能戰勝;而霸主級,就可以算是世界BOSS,需要特殊的計謀加上大量的冒險者合力才能對付。


比如遺跡保衛戰的英雄,通常就是資深級的首領怪物,平均比資深級的冒險者們強一個檔次,需要數位冒險者合力才能戰勝。當然,馬樂和庫庫爾坎這種變態不在考慮範圍內。


要掉落符合世界難度的箱子,通常需要擊殺(和諧)精銳和首領這兩個級別的怪物。擊殺嘍囉,一般會掉落更低級的箱子,甚至不掉落,擊殺霸主,通


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