為什麽裏昂要拖後腿?這還用問麽?地球人都知道這位上天入地大特工對艾達一往情深,現在卡拉有著和艾達一模一樣的外貌,不明(和諧)真相的裏昂認錯了人,自然要挺身而出,英雄救美!
也正因為如此,跟隨裏昂那組的冒險者們明顯在消極怠工。那場大戰之後,裏昂和傑克組再次分開,冒險者們也隻能各跟各的。裏昂這邊的三人,不但不幫忙,有的時候還妨礙主角的戰鬥。目的就是拖慢裏昂和海倫娜的速度,讓他們趕不上去阻止克裏斯!
這也是計劃之一!隻有克裏斯一人,他肯定鐵了心要殺了卡拉,而現在的卡拉還是普通人,沒有注射病毒,比起克裏斯這邊兩個訓練有素的彪形大漢,她就不過是一個高智商的弱女子,殺起來易如反掌!
說起來,雖然任務禁止冒險者幹預劇情主角的行動,但這卻不是絕對的。就好像蝴蝶效應,冒險者一個無意的舉動,都可能改變主角的選擇,雖然係統有的時候會適當休整劇情,但是誰也說不準劇情主角們心裏到底是怎麽想的。平心而論,冒險者的介入本身,就已經是對主角的幹預了,要什麽程度才會被係統出發,這個界限實在很難界定!
舉例來說,冒險者掐著主角的脖子逼迫他更換路線,這肯定是違規的。
但是如果跟隨的冒險者受傷了,裏昂這種爛好人為了照顧他被拖慢了速度,這就不能算幹預,係統也就不會懲罰。
所以,要把握這個度是很困難的,波斯貓從一開始就想到了這一點,通過通訊,讓各組的冒險者使用各種方法,判斷這一底線,最終,大略估計出了懲罰的標準。
主動利用言語暗示或欺騙,比如“那條路很危險,我們走這條吧……”或者“我看到那邊有個人影,我們去看看吧……”這種都是違規的。
主動製造障礙讓主角無法通過,比如故意砸斷電線杆,或者在必經之路上點火,讓主角不得不繞路,這也是違規的。
靠著超人的力量,主動幫助主角清除障礙物,縮短路程,也是違規的。
給主角提供超級武器,違規。
故意引來敵人,違規。
那什麽是不違規的呢?這個就值得冒險者們摸索了!
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