甚至昏迷。施放無消耗,但是需要較長的冷卻時間來恢複所消耗的體力。
所修習能量類型:無
能量最大值:0點
……………………
經過十來天的認定改造,艾莉希婭現在的屬性,天賦技能基本已經確定下來。從現在的各項屬性能力來看,艾莉希婭的實力相對於劇情世界中是有所削弱的。原劇情中,這位蟲化隊長可以說是最強的蟲化戰士,表現出來的實力完全不輸給遺跡保衛戰中的英雄,馬樂也搞到過她的頭發,知道這個高挑的妹子,力量敏捷體力都是在150點以上的!相比較而言,倒是精神力值和感知比現在要低一些。
可是經過係統所謂的規範化後,力敏體大幅下降,精神和感知有少許提升。這讓馬樂有些可惜,但是也知道沒辦法。係統可以創造成千上萬的劇情世界,一個世界有一個規則,冒險者作為超然於眾多世界之外的存在,必須要有普適性,在劇情世界和現實中尋找平衡。而原本屬於虛假的劇情世界的艾莉希婭,來到更高級的係統和真實世界中,必須要做出一些妥協。
簡單來說,就是離開了主場,要退去光環了。艾莉希婭還算好的,至少蟲化基因戰士的原理與現實世界衝突不大,還能保留大部分的能力。如果攤上一個玄乎其玄的神秘世界的人物,能否招募暫且不論,招出來恐怕也要閹割大部分能力,成為廢物了。
而最讓馬樂感覺奇妙的就是這個血統。沒想到,艾莉希婭大小姐竟然是天生帶有血統來的。
這也是馬樂第一次見識到血統的規範化描述。馬龍的那個C病毒雖然也很霸道,但是他不屬於冒險者,看不到這種係統化的描述,普通生物和冒險者的體質也有差別。
從這次的信息來看,血統的效果的確強大,高護甲,高生命,讓她的抗擊打能力直逼熊東升。強大的爆發力,讓她的近戰輸出能力也不輸給上官。兩個血統技能,蟲族視覺大大提高了感知索敵的能力,而蟲血變身更是全方位的戰鬥力提升,是拚死一博的神技。
不過,從描述中也能看出來血統的局限性。所謂有一得就要有一失。雖然護甲提升了,但是防禦減傷卻比較少,爆發力雖然強,但是持久力卻不盡如人意。
這就是血統的特點。如果說天賦是告訴你你適合什麽強化方向。那麽血統在告訴你這點的同時,還會明確的告訴你,你不適合什麽!這更極端的限製了冒險者的強化風格!
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