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第十八章 技能實驗(2/3)

樂的身體就已經血肉模糊,有的地方連閃閃發光的合金骨骼都露了出來,這個時候,那些舉著特製長矛的傀儡人才齊齊殺出,開始對著馬樂猛(和諧)插狂刺!


強大的力量,增益的技能,鋒利的武器,三者搭配起來,讓傀儡人的每次攻擊都有數千點的威力!但是這麽強大的攻擊,作用在馬樂的身上,卻收效甚微,十來個專攻攻擊的頂級傀儡人,對著半殘的,毫無抵抗的馬樂,足足猛攻了好幾分鍾,才終於成功幹掉了馬樂的第一條命。


而就在馬樂死亡的刹那,最後致命的那個傀儡人便慘叫一聲,咳出一口鮮血半跪在地上。


為了防止傀儡人被永恒詛咒的反噬直接殺掉,馬樂特意給他們額外增加了生命,但是沒想到,還是被一下子打殘。


但那並不重要,已經利用重生力量複活的馬樂開始觀察起傀儡人身上的變化,用奇跡徽章記錄下一些不尋常的發現。然後,再進行下一次試驗!


最終,經過十幾個小時的不停試驗,馬樂終於總結出了永恒詛咒的幾項隱藏特性:


一、束縛力最多疊加十次,如果有減免負麵效果的能力,會適當減弱束縛力,並降低“屏蔽虛假強化”效果的觸發幾率。


二、同一個人如果有機會發出多次詛咒,這些詛咒可以作用在同一個人身上,疊加方式和多人發出詛咒並沒什麽不同。


三、詛咒會一直跟隨到當前生命結束,如果被詛咒者死亡重生,詛咒也會被刷新掉(確切的說,所有的異常狀態都不會持續到下一條命。)


四、無論多少人出手,把擁有永恒詛咒技能的人打得多慘,詛咒最終隻會作用在最後補刀的那個人身上。如果是被合擊技能之類的殺死,無法區分誰先誰後的話,那麽詛咒會同時作用在所有殺人者的身上,而且效果不會因為分攤而衰減。


五、詛咒隻會作用在直接殺死“技能擁有者”的人身上,因為連鎖反應間接造成死亡的不會受到詛咒。比如如果馬樂被人打得走路搖晃,不甚跌落懸崖摔死,那沒人會被詛咒。這個直接殺死的判斷就是,“造成傷害並且該傷害造成目標死亡。”所以,如果有某個催眠大師,催眠了會詛咒的人跳崖自殺,那麽這位大師也不會被詛咒。


六、如果技能擁有者在意識到自己將死,卻不願意詛咒殺死自己的人的話,是可以撤銷詛咒的。


…………


總之,這些就是馬樂對這個新技能挖掘出的用法了,相應的,他對自己的重生技能,也有了更深層次的體會,收獲頗豐。如果說有什麽不爽的話,那就是這幫傀儡人攻擊還是不夠高,被它們一槍一槍鈍刀子割肉實在太痛苦……


離開了訓練場,馬樂看了看時間,突然想起一件事情來。


現在已經是一月一號了,他在拍賣會中跨了個年,同時還進入了下一個周期,每個月的一號,可是內城議會開放的日子!


議會,至少需要伯爵以上的爵位


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