漂流日誌第一天(1/2)

漂流日誌第一天


夏檸放下望遠鏡。


方才掃視一圈,她看到了四五個隨波逐流的木桶,並未發現其他玩家的痕跡。


海上的風很輕,皮劃艇在平靜的海麵上輕微地搖晃著。


夏檸舉起礦泉水瓶,咽了一粒暈船藥。


如無意外,未來15天,她都得在船上度過了,夏檸還沒有坐過這麽長時間的船。


生活在皮劃艇上肯定是不行的,船小沒有活動空間不能抗風浪,更沒有數據加成。


夏檸直接從隨身超市裏取出【普通木材x33】,為自己拚了一個3x6的木筏,四角綁了氣囊增加浮力。


這些並不需要她自己動手製作,隻要在虛擬界麵設計3D藍圖,遞交材料,係統就會自動完成改造。


擴容後的方舟,防禦值5,攻擊0。


她在災難都市的時候,看到過這類海上求生遊戲,開局一個鉤,裝備全靠撿。


夏檸沒有那麽多空的塑料桶可以用,因此她又用打氣桶充了三個遊泳圈,固定在木筏的底部。


說實在的,夏檸覺得方舟沒有顏值評價,是她的一大損失!


漂亮的皮囊千篇一律,醜陋的載具五花八門。


簡單的改造之後,夏檸小心翼翼地從皮劃艇轉移到木筏上。


此時風浪不大,夏檸在木筏上完全可以直立行走,靠近邊緣的地方隻要行動幅度不大並不會翻船。


原先夏檸覺得自己儲存的木材不少了,現在發現完全不夠用。


無論是皮劃艇還是木筏,抵禦風浪的能力都太差了,她得盡快造出一條木船來,有船艙,有甲板,有瞭望塔……


海上求生最大的困難是獲取淡水,海水喝的越多死的越快,雨水可遇不可求。


這點,對於物資充足的夏檸來說不是問題。


至於鯊魚、海怪等威脅,經曆過將近兩個月的生存之後,夏檸對自己的能力和實力已有了初步的認識,不是她自負,別的不說保命至少問題不大。


況且她現在有了製毒……哦不,藥劑師的職業加成。


是以,夏檸最大的任務就是造船!


夏檸有種別人在海上求生,她在海上基建的錯覺。


陽光照射在海麵上波光粼粼,像是閃爍著迷人光輝的鑽石。


海洋的美麗總是與風險並存。


夏檸領完每日開箱任務之後,朝著緩緩飄來的木桶帥氣地一甩魚竿——


空軍。


夏檸:……


一定是釣魚竿不好使,不是她技術不好。


夏檸掏出自製的魚鉤,掄圓了胳膊往前一拋——


完美地與木桶擦肩而過。


夏檸:(╬ ̄皿 ̄)


她一咬牙拿出塵封了一個月的弩箭,剛準備在箭尾綁上繩子,便聽耳邊傳來海豚的叫聲。


圓鼓鼓的妹妹頂著木桶三兩下便遊到了木筏邊。


夏檸低下頭與妹妹麵麵相覷。


妹妹邀功似的用腦袋掂了掂木桶:“咻~”



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