的鎧甲,速度絕對快不了,但格擋卻是相當的容易的,僅僅需要將盾牌的正麵迎向BOSS發動攻擊的方向就可以了。
甚至有些技術頂尖的MT,可以在BOSS的武器接觸盾牌的那一瞬間將盾牌偏轉,造成BOSS攻擊的偏斜和那一瞬間的無防禦硬直,不光可以讓自己所受到的傷害更少,還可以為隊友提供更好的輸出環境。
躲閃沒什麽好說的,隻要成功了就完全不會受到傷害。而格擋則不一樣,就算格擋成功,MT也僅僅能夠減免那次攻擊傷害的60%到70%,依然還會受到35%左右的傷害,這個數值的波動隨著MT的水平和盾牌的好壞有著些微的變化。再往上,如果碰到了偏斜的情況,則可以將那次傷害的80%到90%都卸掉,幾乎就相當於免疫了,還可以讓BOSS出現很短暫的硬直狀態,但需要很高的技術要求。
經過雪飄四季的這一通解釋,楚扉月終於明白了這個BOSS為什麽讓她們絕望了。攻擊不可以躲閃,就算舉盾格擋,減少的傷害也十分的有限。偏斜屬於格擋中的一種特殊情況,所以賈克斯的技能【穿透勁力】沒理由對偏斜不起作用。
如果MT失去了讓自己所受的傷害減少的能力,那麽他也就失去了在團隊中的價值。難道能指望一個重甲輸出去扛BOSS麽?除非那個BOSS的物理攻擊不強,但賈克斯怎麽看都不像是一個魔法攻擊的BOSS。
雖然很無奈,但不可否認,“讚鬆部落”這個副本裏麵的BOSS,一個個全都是既刁鑽又古怪,幾乎每一個都是無解的存在。這裏,並不是一般的玩家團隊可以踏足的。
雪飄四季陪楚扉月將這個副本從前打到了最後,心中那點想要憑借著自己打過一次的經驗,以後帶著公會成員來這裏開荒的心思也一點也不剩了。這種程度的怪物,就算讓她們知道了詳細的情報,她們也絕對刷不過去。
現在能這麽輕鬆,全是仰賴著楚扉月那強大到令別人感到絕望的個體實力。那樣的強大,真的是一個玩家所應該擁有的麽?
頭一次,雪飄四季對楚扉月高山仰止一般的實力產生了畏懼。
……
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)