第一百一十六章 還有多少人記得這是一本網遊來著…(2/4)

冰晶壁壘】,需要注意全團DPS注意BOSS的狂暴時間是10分鍾之外,並沒有什麽難的…呃,你說這已經夠難了?拜托,騷年你太年輕了,在大型的MM中,需要眼觀六路耳聽八方注意屏幕關注指揮的BOSS太多了,凍土巨人歐澤魯克真的不算什麽。至少,它沒有無敵技能。


繼續前麵說的,如果說第一個BOSS隻是讓大家開開胃,那麽第二個BOSS就徹底的變成了一塊難啃的臭石頭。


嗯,它真的很臭…


隨著地下遺跡的深入,凍土石巨人平原上的冷風對氣溫的影響已經越來越低,溫度在迅速的升高,並且周圍出現了大片大片適合在地底生長的植物。到了遠古野獸埃曼尼塔駐守的區域,更是直接變成了一大片泥濘的沼澤。


遠古野獸埃曼尼塔就隱藏在這潭沼澤之下,但它是會移動的,而更糟糕的是,玩家完全不知道它到底是怎麽移動的!


它出現的位置是完全隨機的,除了確定它在這片沼澤裏之外,其他的一切都是未知。想象一下,團隊正在按照坦克-近戰-遠程這樣的隊形向前推進的時候,BOSS突然從遠程DPS與治療的隊伍中跳出來,二話不說就來一排【毒箭之雨】的場麵吧…太美了,根本就不敢看啊有木有!


玩以前的網遊的時候,這種隱藏的BOSS也不是沒有,但一般隻需要團隊中跳出一個跑得快的將怪物引出來就可以按正常流程去群毆了。可埃曼尼塔不是這樣!它完全不受盜賊的撩撥,每次都隻會撿著人多的地方跳,總是一開場就會讓玩家損失慘重。


不過在滅了幾次之後,玩家也漸漸摸出了一點對付它的跳出的門道,那就是全員分散,坦克居中,將隊伍變成一個大圓環。這樣的隊形,雖然每次開場肯定會有一兩個減員,但比起之前割麥一樣成片成片的倒強多了。


但是在真正和埃曼尼塔交起手來之後,玩家們才發現,這個BOSS簡直就是一個NPND(沒有補丁更新削弱就沒有擊殺)。它的技能隻有四個:大範圍AOE技能【毒箭之雨】,隻要法師們注意給坦克刷上冰霜護盾防止被冰凍,同時牧師注意解毒就沒有什麽問題;坦克警報技能【纏繞根須】,會隨機捆綁團隊中的四個人,被纏繞的人無法移動和施法,並且受到持續性的毒素傷害,同時消除對BOSS的仇恨。主坦和副坦兩個人之中任何一個被點名,所有遠程DPS都要集火先把坦克身上的根須打掉,如果正巧兩


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