由紀的出現極大的抵消了無名之前給兩兄妹留下的不良印象,畢竟看由紀和這個大叔十分親密的樣子,楚扉月相信自己朋友的眼光。
隻是沒想到,由紀的師父竟然是無名。無名是什麽人?疾風劍聖、禁忌級巔峰、半步聖靈、聖霄帝國官方能指揮得動的五個最高端戰力之一,實力排名不知道但如果隻論潛力甚至要超過四方城主的超級強人,放眼整個遊戲世界,能夠豪言穩勝他的也沒有多少。
而由紀呢,就算她是所謂的「最強玩家」,終究也隻是一個玩家而已,隻是一道來自現實世界的靈魂投影,所擁有的一切都是係統計算的結果。
在很多情況下,原住民是打心底裏瞧不起冒險者的,因為冒險者…也就是玩家們的成長速度實在太快,隻花幾天幾周幾個月的時間,便可以達到原住民們下幾年十幾年苦工之後所能達到的程度。但在這之後,當等級進一步提高,冒險者的屬性就會被原住民全方位超越,往往幾十個冒險者圍攻一個原住民都有可能被人家打出團滅。在這種情況下,那些實力強大的原住民又怎麽可能正眼去瞅這些冒險者?
因為係統的存在,玩家的實力在初期增長十分迅速,但每升一級增長的屬性是相同的,也就是說冒險者的實力增長是一次單調增函數。而原住民則不同,他們每提升一級,所提升的屬性按照前一等級的百分比來計算的。也就是,他們的實力增長是一條可以突破天際的上升指數函數。
這樣說就容易理解了吧?在最初的時候,等級很低的時候,玩家的屬性超越同級的原住民,但當大家的等級全都提升上來之後,原住民的屬性會全麵碾壓玩家,而這樣的原住民,就是玩家們口中的“BOSS”。
順帶一提,楚扉月的時空主宰法杖附帶的魔攻成長就是指數型的,這也是他在同等級的情況下,甚至可以將BOSS一招秒殺的根本原因。在某種意義上,他本人就是一個BOSS。對戰同樣程度的敵人時,法師可以一發弱點暴擊秒殺敵人,這不是什麽新奇的事吧?
而擁有像楚扉月這樣爆炸性的屬性增長,同時等級提升還比普通原住民快上很多,幾乎和玩家無異的人,往往就會被冠以
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