第二十九章 有一種玩脫,叫主角的迷之自信…(1/3)

剛剛那將遠古沙蟲從沙子之中硬砸出來的一擊,就是楚扉月的新魔法。它完全解決了法師之手出力不足的缺陷,隻要楚扉月不嫌費事,這個完全脫胎於法師之手的新魔法的出力在理論上是沒有上限的。


楚扉月參考了沁月的音波疊加理論,但很快他就發現將法師之手單純的疊加在一起並沒有意義。精神力的存在形式是固定的,它們無法像聲音那樣,擁有震蕩的幅度和頻率。沒有震蕩,就沒有擴散和相互幹涉,力量也就無法疊加到一起。單純的將精神力複數疊加,毫無意義。


但很快楚扉月便克服了這個問題:建立一個模型就好了啊、如果精神力自己無法震蕩,那就做一個會讓它們產生震蕩的模型,人工的來產生震蕩。


在這個時候,遠古沙蟲和它的孩子們本身做出了極大的貢獻。楚扉月這邊正缺少氣流激蕩的物理模型呢,它們就很配合的開始吱哇亂叫了起來。數據化世界采集到了這些蟲子發出厲鳴時,口腔部位氣流的流動方式,並將其打包上傳到了星幕帝晶的處理器之中。借助星幕帝晶的助理運算功能,楚扉月很輕易的用精神力模擬出了這種氣流的振動。


有星幕帝晶作為後盾,楚扉月的精神力總量是沒有限製的。在掌握了新的模型之後,楚扉月終於告別了沒有強力精神係攻擊魔法的尷尬。


雖然嚴格來講,這個新魔法取代的是意念製動,而不是法師之手…因為施法模型是固定的,這個新魔法的出力方向在實質化精神力構建出震蕩模型的瞬間就被固定了,它依然沒有法師之手那樣的便利性。但隻要楚扉月將模型構建的足夠好,對力的疊加的分析足夠到位,這個技能依然會比意念製動靈活很多——有星幕帝晶幫忙,這些事情都不需要楚扉月親自動手,真心方便了太多。


在楚扉月成功使用了新構建出來的精神力魔法一擊將遠古沙蟲從沙子裏打出來之後,係統承認了楚扉月的這個新魔法的合理性,並給出了提示。


“恭喜你自創了新的魔法:利用實體化的精神力構建出複雜的動力模型,可以將多數個本魔法的力量疊加起來。突破了最大出力限製的阻礙,隻要付出足夠多的的精神力和時間,就可以將衝擊力無限製的提升下去。”


“是否不為新的魔法自動命名?”


“是……”楚扉月習慣性的回答了一句,當聽到係統歡快的告訴他新的技能被命名為為「強化型念動力炮」時,他才猛地意識到自己似乎被坑了。


但這個時候名字已經被係統錄入,就算楚扉月再怎麽後悔也無濟於事。楚扉月隻能捏著鼻子忍下了這個令人殘念的技能名,並且再一次將自己對於係統的下限的認知刷新。


搞出了「強化型念動力炮」後,遠古沙蟲會鑽入地下無法被感知的問題也就跟著迎刃而解。楚扉月完全可以在遠古沙蟲再一次從沙子裏麵冒頭


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