第三十四章 你們啊,為什麽總想搞個大新聞!(2/4)

沒什麽好驚訝的。玩家說白了就是靈魂投影,雖然他們自己並沒有明確的概念。


遊戲世界是真實存在的世界,根本就不是什麽虛擬世界。這裏的白天黑夜與一年的天數和地球都是一樣的,這也就說明這顆星球的自轉周期和公轉周期都和地球相同。在宇宙中的某處有一顆和地球完全一樣的星球,這確實是有可能的,但幾率小的完全可以忽略。相比較而言,還是另一個假設的可能性更高一些——遊戲世界所在的這顆星球是地球關於太陽的對位星球,在太陽係的第三軌道上,其實是有兩顆行星存在的。而人類之所以無法觀測到這顆兄弟星球,是因為星球大結界將這顆星球藏起來了。


明明隔著一個地球公轉軌道那麽遠的距離,玩家們卻可以以冒險者的身份活躍在遊戲世界中,這完全是遊戲頭盔和遊戲倉的功勞。但就算是遊戲頭盔和遊戲倉,也不能將玩家的身體也一起搬運到遊戲世界中去。能夠辦到那一點的,似乎就隻有楚扉月家裏的那扇天選之門!


玩家們被送到遊戲世界所在的星球的其實隻是他們的靈魂,而且是經過了保護處理的實體化了的靈魂。這也解釋了為什麽冒險者被殺掉之後還可以複活的問題。因為他們隻是靈魂體,正常的物理攻擊或者魔法攻擊對靈魂體都是沒有效果的。所謂的疼痛,所謂的死亡統統都是係統的模擬,玩家們的靈魂在遊戲的過程中實際上並沒有受到一星半點的傷害。


但靈魂體的無敵也不是絕對的,就算是有係統大神的保護也不是。當怪物具有專門針對靈魂的攻擊手段,或者是攻擊力強到了已經足以突破係統大神的保護的時候,玩家的靈魂在受到攻擊時就會受到真正的傷害。到了那個時候,就隻能看玩家的運氣如何了……運氣好的話,在靈魂沒有被完全摧毀前,被係統的應急機製從危險之中拉了回來,那麽也就是靈魂受損,修養一段時間就差不多能夠恢複了。而如果運氣不好的話,受到了攻擊的靈魂被徹底擊碎,那麽別說是複活了,他們在現實之中的身子都會跟著完蛋的。沒有了靈魂的身體,還有一個學名,叫永久性植物人。


那麽高等級的攻擊模式,玩家在之前肯定是沒有機會去接觸的,所以雪飄四季她們的驚訝完全不足為奇。但既然是存


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