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讀懂了遊戲規則後,楚扉月知道了自己如果想要進入百強,就必須先拿夠足夠的勝利點數。他已經落後別人很多天了,如果想拿到參賽資格,就必須盡快去追趕才行。
明白了這一點後,楚扉月便同意了係統不斷發來的挑戰書。挑戰書展開成了一張傳送門,透過傳送門能夠看到對麵殘破的遺跡。
竟然不是即時傳送麽,有點古老啊,這個方式……
帶著對係統拉人方式的一點點詬病,楚扉月穿過了這道傳送門,進入到了賽場之中。
冒險者大賽統統采取的1V1形式,並沒有多人混戰的可能,相對而言變數會少一些,比較的更多是純粹的個體實力。不過比賽的場地卻是隨機的,如果運氣不好,水係魔導師(法師二轉自動變為XX魔導師,XX為其主修派係)隨機到了沙漠地形,或者盾戰士(戰士二轉分別為盾戰士和武士,對應防禦戰士和輸出戰士)隨機到了沼澤地形,那純屬自己倒黴,運氣也是實力的一部分,賴不了別人。
楚扉月現在隨機到的是一處殘破遺跡,對手應該也已經進入到了場地之中,隻不過有遺跡殘骸的阻隔,他們還看不到對方。
但隻能怪那個人的運氣不好,竟然隨機到了楚扉月。精神力全麵鋪開之後,楚扉月直接鎖定了在場地的對麵距離自己足有兩百米遠的一名玩家。
大概是弓手(箭手的二轉分別是弓手和自由獵人,分別對應射擊天賦和生存天賦)吧?畢竟後背上背著一張很長的弓。
不過已經無所謂了,因為楚扉月已經發現他了……
楚扉月隨便在那個玩家的腳底下扔了一個地炎衝擊,瞬間爆起的火柱在瞬間便清空了那個玩家的所有生命值,讓他連敵人長什麽樣都不知道就不明不白的掛掉了。
“夢幻掌控者‘夢’戰勝了弓手‘尾音’,耗時3秒。這是一場完美的勝利,勝利點數加2。”
哦豁,如果是完勝的話,勝利點數竟然還是雙倍麽。
以光一般的速度結束了第一場皮賽之後,楚扉月緊接著進行了第二場、第三場、第四場……
“夢幻掌控者‘夢’戰勝了植物召喚師‘唐鈺小寶’,耗時4秒。這是一場完美的勝利,勝利點數加2。連勝一次,勝利點數加1。”
“夢幻掌控者‘夢’戰勝了劍俠‘林楓瘋’,耗時3秒。這是一場完美的勝利,勝利點數加2。連勝二次,勝利點數加2。”
“夢幻掌控者‘夢’戰勝了冰之造型師‘鴻軒’,耗時12秒。這是一場完美的勝利,勝利點數加2。連勝三次,勝利點數加3。”
以此類推……
楚扉月在很短的時間內積累到了五十連勝,勝利點數已經可以按千來算,在備選者之中的排名也在噌噌噌曾的往上漲著,直接就從順位八千飆升到了順位第十八名。看樣子,這麽一直連勝著刷分的人其實還是有不少的。
隻不過,能像楚扉月這麽快結束戰鬥的,應該沒有多少吧?
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