就連元素也因為死亡元素的大量富集而顯得有些無精打采。總而言之,這裏實在沒有什麽看透。
不過如果把視線放遠的話,倒是可以看到一些比較壯觀的場景。幾條光帶漂浮在很高的天空之中,將死神領域分割成數個不等分的小扇形。這些擱遠了看就好像絲帶一樣的東西擁有一個共同的目的地,那就是死神領域正中心的那座高聳入雲的高塔。準確的說,是高塔上方懸浮著的一個正在發光的圓環。
因為視線的角度問題,楚扉月看不到那個圓環裏有什麽。不過看那些光帶在圓環的上方匯聚在一起,然後衝進圓環裏麵就消失不見了,那個圓環應該是類似於空間門一類的東西。而聯想到死神領域負責將亡魂重新投入輪回的職責,不難想象那個圓環大概就是讓死者的靈魂往生的工具。
既然地標已經找到了,那麽接下來的就好辦了,隻要照著那個方向走就對了。
血獄因為要收集死去生物的血肉能量,而血肉能量大多數是通過地表滲透來吸收的,所以血獄給楚扉月的感覺就是建在地下,就連入口都要開在礦洞裏麵。
死神領域就沒這個顧慮了,所以這裏看起來就好像是魔法門係列遊戲中的亡靈城一樣,天上覆蓋著厚厚的黑暗天幕,地麵上隻有稀少的建築而且看不到多少會動的東西。甚至死神領域要更誇張一些,因為楚扉月這一路走過來,就連一棟建築物,一個會動的都沒有看到。仿佛除了世界正中央的那座高塔之外,死神領域裏便空無一物了一樣。
應該不至於吧……就算再怎麽沒有人,代理死神們在死神領域應該也能分到一套房子吧?死神領域可是遊戲世界裏數得上號的大公司,員工待遇肯定差不了。
就在楚扉月思路開始發飄的時候,一道白影突然從他的身體中穿了過去,把他著實嚇了一跳。待他定睛一看,這個白影竟然是一個半透明的人。
說是人也不太恰當,因為他或者她的耳朵是尖的,這是很明顯的精靈族特征。
這道白影行走的速度很慢,甚至可以用漫步來形容,楚扉月很輕易的就繞到了白影的前麵。
這是一位垂垂暮已的精靈,皺紋爬滿了他或者她的臉頰,眼睛緊緊的眯在一起,頭發的顏色也是透著一股死氣的灰白。
精靈的自然壽命可以達到數千年,而且大部分時間都會保持青春。就算是人到中年,也隻是會選擇老成一些的穿衣打扮,容貌與剛成年的同族並沒有什麽明顯的差別。比如說阿芙洛蒂德與她的姑媽,那位精靈女王大姐姐,她們甚至差出來一輩,但如果沒有人點明,她們走在一起的時候絕對會被認做是一對兒姐妹。
但這並不是說精靈就不會變老了,隻是精靈的老年期被壓縮到了他們生命的最後幾年。
當精靈的頭發開始失去原有的色澤,變得灰敗起來,這就說明他
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