已經在星界GAMEOVER了,現在之所以還能這麽開開心心的每天和姐姐搞百合,那全都是托了根源至理的福啊。
修改規則本就相當於是在世界的容忍範圍的邊界線上走鋼絲,一不留神玩脫了,世界就會發現並且把你的改動再給修改回去。一般情況下,世界的懲罰都是針對規則本身的,但規則從被修改到回歸原樣時,中間產生的大量的因果會反饋到修改者的身上。如果命不夠硬,就很有可能會被這種因果律層次上的反擊給震得吐血。當然,大部分情況下,小小的修改規則是不會觸發世界的反擊機製的,世界很懶,隻要不是做的太過火了實在看不下去了,世界才不會去管你到底在她的身上做了些什麽。
這些事情都是楚扉月老早就知道了的,宮右梅莉也沒有再複述一遍的必要。但現在的問題在於,金幣好說,那個“經驗”的本體是啥?
雖然每天都在跟經驗打交道,但真要讓楚扉月找到一個東西,然後可以指著那個東西對別人說“看到了沒,這個就是經驗,吃了它你就能升級了。”,他還真找不到。
又不是什麽金蠶蠱,吃一個就能升一級經驗那種東西,哪有那麽容易就說清楚的。
還沒到楚扉月去苦思該如何定義“經驗”的概念,宮右梅莉就直接把最終結果告訴了他,“主人,你想一下,如果冒險者得到了‘經驗’,他們會怎麽樣?”
升級唄,還能怎麽樣。
“沒錯,升級。”宮右梅莉點了點頭,肯定了楚扉月那理所當然的眼神,“但是然後呢?升級了之後,會怎麽樣。”
升級了之後……升了級就會得到屬性的提升,可以穿更高級的裝備,學更好的技能,進更難得副本,變得更加強力,還有什麽然後……等等,這些似乎都是表象,而真正的本質是……
“是靈魂強度變得更高,不是麽?”
不虧是梅莉,一針見血的點出了升級的本質。升級的真正意義不就是讓玩家的靈魂變得更強嘛。等級的提升引發靈魂的增強,靈魂變得強大之後又會引發精神上的質變,從而覺醒自己的精神能力,變成超能力
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