第一一九章 雲顛之戰篇·休了一天假啥都沒幹,真爽(1/4)

事情的發展實在太過迅猛,從楚扉月靠近到他被突如其來的風刃擊飛,這一切不過是發生在電光火石之間。等到楚扉月被打飛出去,那道風刃在圓台的邊緣崩散成無數的風元素重新回到黑的發亮的能量光球的時候,卡薩甚至才剛剛將腦袋轉過來。


卡薩空有等級,卻沒有任何的實戰經驗,他的理論知識來自父母的傳承,屬於生而知之那種。但知道歸知道,作者菌還知道核彈的起爆原理呢,這並沒有什麽卵用,隻有實踐才能出真知,沒有經過實踐的知識,知道的越多隻能是越反動,那些高深的但不知道該怎麽去實際操作的知識,就像滿地亂滾的風卷草,總而言之不堪大用。


沒有戰鬥經驗的劣勢其實也不是不能彌補,隻要創造出可以讓卡薩安心去發揮的環境,他自然可以去慢慢的把自己腦子裏的那些知識轉化為實質的力量,放射出楚扉月所希望他在這場戰鬥當中發揮出的那份光和熱。但在應付突發情況的時候,卡薩戰鬥經驗不足的缺點便暴露無疑,他對戰場上發生的事情的敏感度很差,反應速度也很慢,甚至不知道在突發事件發生時首先應該做的是什麽。簡而言之,現在的卡薩就跟剛剛進入遊戲時的楚扉月有些類似,腦子裏裝著一大堆一大堆的很厲害的知識,但就跟剛入手了一台嶄新的設備一樣,需要對著說明書一點一點的操作,中間還有可能出問題,和那些已經使用了這些工具很久的熟練工老司機根本就沒法比,效率上麵差的太遠太遠,甚至就連最後施法能不能成功在這裏都得先畫一個問號。


不過卡薩畢竟還是底子好,虛無屬性是獨立於上位下位六大元素之外的架空元素,而且是使用光與暗兩種對衝元素混合產生的獨一無二的架空元素。卡薩作為虛無元素的元素聖靈,同時也是這個世界上唯一存在的虛無元素構成的個體,他的存在便意味著虛無元素的存在,他即是虛無元素。元素聖靈繼續向上進化當然途徑是什麽?雖然楚扉月並不知道該怎麽做,但這個問題的答案卻早就跟著來自父母的知識傳承一起被塞進了卡薩的腦袋裏。


元素聖靈已經是一係


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