大的生物鏈,位於最頂層的永遠都不會太多,少一個就少一個,沒有那容易補充的。
但正因為這些中型海獸的數量多了起來,水銀燈號遭受襲擊的頻率反而變得多了起來。那些巨大海獸是以這些中型海獸為食的,它們對海麵上的水銀燈號不感興趣,而那些中型海獸則正好相反,水銀燈號的尺寸正好在它們的好球區之內,所以它們十分執著的對水銀燈號發起一次又一次的襲擊,讓楚扉月不勝其煩。雖然解決它們很容易,但殺掉一波又來一波,這麽沒完沒了的也很煩啊。
楚扉月現在已經十分確定自己的船上一定是少了什麽東西了,應該是驅散海獸的香料或者什麽類似的東西,以普通玩家們的實力,捕捉一下幾十米長的海獸就已經是極限了,超過一百米的海獸在海麵上隨便跳一下,掀起的海浪就足夠將玩家們駕駛的小個子海船掀個跟頭。水銀燈號是楚扉月直接從船塢裏開出來的新船,在出航的時候旁邊除了那個執政官之外也沒有其他的船工,說不定那個黑黝黝的執政官是把這事給忘了呢……小概率事件。
其實這件事還真不是執政官耍心機,因為雲夢港是使用一種帶有“強效驅趕野獸”附魔的寶珠驅散大型海獸的,而那種寶珠一般是被固定在船底和龍骨之間的夾層當中。但水銀燈號是新船,不知道還要多久才會下水的新船,這種附魔寶珠很貴重,所以在真正下水之前,寶珠都不是放在船上,而是另外存放。執政官親自駕船出海已經是很多年前的事了,自從開始參與政治,他就沒有再往海上跑過。執政官活躍的那個時代,人類的航海技術還不像現在這麽方便,這樣的附魔寶珠是直接被打入龍骨內部的。執政官以為水銀燈號的寶珠也已經打進去了,所以直接就把這艘船送給了楚扉月,而事實上並沒有,這才導致了楚扉月一出海就不斷地遭受著海獸的攻擊,讓他升了一級,這大概就是所謂的因禍得福吧?
但這麽一直被攻擊也不是辦法,深海當中海獸何其之多,水銀燈號已經駛離了之前巨型海獸被盡數屠盡的那片海域,海域當中再一次出現了數百米體長的巨型海獸,這些在精神感知視界當中留下大片陰影的深海生物讓楚扉月倍感頭疼,他可沒興趣再經曆一次剛才那種混亂的場麵了。
不要在這片海域中留下血腥味是避免被巨型海獸攻擊的必要條件,楚扉月已經很小心不要將那些來襲擊水銀燈號的中型海獸弄出血了,但這麽小心翼翼的施法讓楚扉月感覺到束手束腳的,十分的別扭。難以忍受之下,楚扉月幹脆下令水銀燈停船,然後凍結海麵,將水銀燈號托了起來。停船之後,楚扉月開始想該怎麽避免海獸的襲擊。
不把這些海獸的威脅消除掉,光應付海獸就會花費楚扉月大量的心力,他們根本就沒有辦法快速前進。
那麽……方法呢?
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