第九十五章 深海有怪獸·比女司機飆車更恐怖的是…(2/4)

」幾乎對那些普通魔法完全沒有增幅,但卻可以將魔法炮擊的衝擊力全部轉化為施加於自身的動力和覆蓋整個係統的防護罩的防禦力。在「A.C.S.強襲模式」下,與防護罩發生碰撞的敵人會持續承受威力等同於魔法炮擊零距離直擊的震蕩力,雖說這種震蕩僅僅局限於防護罩的表麵,但卻足以讓「A.C.S.強襲模式」在種種環境下縱橫自如,就算是撞上堅固的魔法盾或者那些身體龐大體格強健的敵人的肌肉組織和骨骼,「A.C.S.強襲模式」一樣可以在上麵破開一個正好足夠自己鑽進去的窟窿,然後一穿到底。


時空主宰法杖的龍煌模式本身就具有收束魔力的作用,作為龍煌模式的二級形態,「A.C.S.強襲模式」繼承了龍煌模式對魔力的收束能力,可以將魔力匯聚於一點進行定向的爆破,隻產生一個方向上的推力,最大程度上減少力量的不必要損耗。


不管什麽事,其實隻要真的做深了,都會發現萬變不離其宗,武術是這樣,繪畫是這樣,音樂是這樣,魔法同樣是這樣。別看那些魔法具有不同的樣子不同的形態甚至不同的使用方式,歸根到底,不還是對魔力的應用嘛。哪怕是釋放難度最高的禁咒,最後落到實處,考研的終究還是施法者對魔力的操作情況。魔法炮擊考驗的就是施法者對魔力收束的理解,不管是誰使用什麽樣的施法方式施放出來的什麽樣的炮擊魔法,衡量一個炮擊魔法是否優秀的標準永遠都是魔力是否足夠收束,魔法炮擊的威力到底大不大,而不是那些附帶的花裏胡哨的東西。光束更粗、射程更長、威力更大,這才是魔法炮擊應該去注重的。


「A.C.S.強襲模式」的使用方式其實和「鳳霞模式」差不多,都屬於隻需要提供魔力,並不需要具體的魔法符文操作,這一點反而和作為原始子係統的「龍煌模式」,作為平行係統的「龍煌EX模式」有著十分明顯的區別。


當楚扉月真正開始實際操作「A.C.S.強襲模式」的時候,他發現需要自己控製的地方真的不多,魔力的抽取是自動化的,隻


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