及的優化,讓它更加適應現場實際的需要。
十秒鍾的鍾表·停滯時間實在太充裕了,戰鬥的時候,真正需要躲閃攻擊的時間往往隻有一兩秒甚至更短,往後的那點時間都是在無聊的等待當中浪費的。技能有效時間被浪費,完整釋放魔法之後還存在著冷卻時間過長的弊端,那麽是不是可以做出一些修改,犧牲這個技能的持續時間,換取它更短的冷卻時間呢?楚扉月就是從這個方向改造這個技能的,它的魔法效果已經足夠強大了,唯一的缺點就是冷卻時間過長。隻要再將這個缺陷消除,這個魔法的適用性將大大增強。
經過楚扉月的努力嚐試,他成功的對這個魔法進行了改良,讓它變得更加實用。說是改良其實也不對,因為這完全是這個技能的固有性質,隻不過楚扉月之前對時間係魔法的掌控能力還不夠到位,沒有把這條屬性給挖掘出來——鍾表·停滯時間的冷卻時間,是隨動的。也就是說,鍾表·停滯時間其實是一個充能型的魔法,往過載了去使用,它可以讓時間停滯超過十秒鍾的最高限度,但是冷卻時間也會翻倍的增長。反過來,如果減少它的持續時間,它的冷卻時間同樣會減少,而且會在技能效果結束之後立刻開始充能。在充能的過程中,就算沒有充能完畢,隻要不是充能係數一點不剩,這個魔法都是可以正常發揮效果的,隻不過最長持續時間受到充能百分比的影響,充能係數越高,這個技能可以持續的時間就越長。其實說白了,就是這個技能從一整個整體被分割成了無數等分的小份,視情況取用合適的份數,然後後廚的廚師會依據盤子中蛋糕的缺失情況隨時補充。隻要不是一口氣將所有蛋糕都拿走,就不管什麽時候總是有蛋糕吃。
雖然使用鍾表·停滯時間逃過了這一次火炮齊射,但楚扉月的心情卻並不輕鬆。鍾表·停滯時間的冷卻時間可是很長的,至少遠比那些樓船的火炮裝填的時間長,這一次能擋住,下一次下下次都能擋住,但是再往後呢?鍾表·停滯時間終究可能會進入徹底的冷卻,到那個時候難道要楚扉月用自己的魔法盾去硬抗火炮嘛。
要是這是在主位麵發生的戰鬥就好了……如果發生在主位麵,就算不能使用精神力感知,楚扉月也能用虛化或者虛無空間來躲過來自主位麵的攻擊,但這裏是懸浮於主位麵之上的半位麵,如果楚扉月使用那種潛入式的空間係魔法,最大的可能就是他會被從半位麵當中彈出去,落回到主位麵當中,然後一切前功盡棄從頭再來,而這個結果是楚扉月絕對沒有辦法接受的。
所以楚扉月現在要做的是把在那些火炮重新開火之前把它們弄啞,徹底的把這個威脅解除掉。至於剩下的那些撞角衝船,反正它們也不能飛,威脅不大,可以慢慢料理。
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