有的幽靈船之後,而這些靈魂則是在它們重新獲得了可以被觸碰到的實質的身體之後。看樣子,這個世界延續了舊規則的判斷,將擁有實體的靈魂判定成了這個世界的一種“Bug”,然後將這些擁有了實體的靈魂也扔到了這一處“垃圾桶”裏麵。
這也算是無心插柳柳成蔭了吧,楚扉月之所以選定靈魂形態的規則下手,隻是為了讓靈魂熔爐無法正常工作。但沒想到這個世界把擁有了實體的靈魂當成了不應該出現卻已經出現的“Bug”,直接鼠標一拖一框,“delete”一按,全都扔進了垃圾桶,正好和之前就被扔進垃圾桶的楚扉月碰上了。
意外驚喜當然是值得高興的,但是冷靜下來之後,楚扉月卻發現這些靈魂真的隻能算是“人形”,他們除了有一副人的外表之外,根本就不存在其他”人”所應具備的要素。簡單來講,就是一根人柱,雙手緊貼褲線,雙腿筆直並攏,雙眼緊閉,全身僵直,皮膚毫無彈性,看起來就像是雕刻出人的模樣的木雕。楚扉月來到距離自己最近的一個人形麵前,拍了拍這個人形的臉,結果發出的卻是敲打塑料水桶那種空洞洞的悶響,梆梆梆的,聽起來很不舒服。
這些人形的外殼是固定的,根本沒辦法進行任何動作。楚扉月也不敢強迫他們改變自己的動作。這些人形全都是固化外形的靈魂,他們的損傷會直接體現在靈魂上,要是楚扉月擺弄他們的時候用力氣用大了把他們什麽地方掰下來了玩壞了,等到這些靈魂恢複的時候,誰知道會發生什麽……反正肯定不會有什麽好事,所以還是不要去嚐試比較好。
這些靈魂是因為楚扉月擅自修改這個世界的規則而固化的,按理說隻需要將它們帶出這個世界,他們就可以恢複正常。現在楚扉月的問題是他沒有辦法確認這些靈魂的身份,他是來解救那些玩家的靈魂的,可現在出現在這個“垃圾桶”當中的靈魂個個長得都一模一樣,這裏麵有多少是玩家的靈魂,有多少是倒黴的原住民的靈魂,楚扉月無法將他們辨別出來。
最穩妥的辦法當然是把所有的靈魂雕塑都帶走了,但問題是楚扉月隻知道被“吃掉”的玩家的個數是多少,如果再加上統計數字之外的原住民,最後楚扉月應該帶出去多少靈魂?這根本沒有辦法統計,就算楚扉月把自己所能找到的靈魂雕塑全都帶走,他也沒有辦法確定自己有沒有遺漏。
要是能在這裏就把這些靈魂雕塑重新喚醒就好了……隻要能夠將這些靈魂雕塑分辨清楚,楚扉月就能首先將那些玩家的靈魂送出去。玩家們是在抱著這是一個遊戲的心情來到這個世界的,他們沒有抱有自己可能會真正死亡的覺悟,所以他們不應該也沒有道理死在這裏。至於那些原住民
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