原住民和玩家的靈魂是不一樣的,這一點主要體現在玩家的靈魂是靈魂投影,而原住民的靈魂就是貨真價實的靈魂上麵。換句話說,玩家的靈魂本身就是具有實體的,雖然也具有正常靈魂的部分性質,但還是有很大區別的。所以當那些玩家的靈魂失去支撐倒在地上,而那些真正的靈魂卻飄在半空中的時候,楚扉月就知道,他找到了區別這些靈魂當中誰是玩家誰是原住民的方法。
按理說,霓虹區玩家每一艘船上都會攜帶有很多名原住民海員的,這也是楚扉月擔憂的源頭,如果算上這些原住民海員,現場應該出現的靈魂雕塑的數量應該遠不止三千多,而是五千甚至更多。那麽這些缺失的靈魂雕塑去了什麽地方呢?楚扉月不願意去想象。
然而現實的情況是,現場的這些靈魂雕塑當中,玩家的靈魂占據了絕對的多數,總共三千多的靈魂雕塑當中,可以飄在半空中茫然四顧的原住民的靈魂甚至不足五十個,還不到總數的百分之二。當所有的靈魂雕塑都軟化掉之後,楚扉月覆蓋全場的精神力立馬將在場玩家的數量統計了出來,總共為三千一百四十六個,這個數字和楚扉月從錢老板那裏拿來的無法下線的玩家的總數正好相吻合。得到了這個結果後,楚扉月忍不住喜形於色。
這件事,辦妥了!
楚扉月的主要目標終究還是那些玩家的靈魂,隻要這些玩家的靈魂OK,那一切就OK。至於那些原住民的靈魂,能幫就幫,幫不了就看他們去死,反正和楚扉月沒有關係。在確定了所有玩家的靈魂都完好無損之後,楚扉月的行動方略自然而然的朝著下一步邁進,他開始思考該怎麽把這些玩家帶出去。
等下,為毛我要把他們帶出去?隻要把他們送回到係統的信號覆蓋範圍,這些玩家就可以自己下線了吧?
難得的,楚扉月的腦回路沒有拐彎,一下子就抓住了問題的重點。意識到事件的處理根本不需要那麽麻煩之後,剩下的事情也就好辦了。楚扉月之前之所以花費那麽大力氣潛入蜃樓霧鯨的專屬世界,是為了盡可能減小潛入時的動靜,不讓這個世界的主人察覺到。事實證明楚扉月當時根本就是多此一舉,因為蜃樓霧鯨那個時候正在睡覺……不過現在,楚扉月已經把蜃樓霧鯨吵醒甚至激怒了,隱蔽性什麽的也就不再重要。反正關係都已經鬧僵了,那也就不在乎是不是會更差了吧?
所以這一次,楚扉月直接在蜃樓霧鯨的專屬世界當中撕開了一條空間裂縫,空間裂縫的對麵就是主位麵。說實在的,在撕開這條空間裂縫之前,楚扉月也不知道這條空間裂縫會通向哪裏,但看到對麵是一片風急浪高的海麵,他就知道那裏是公海了。
既然是公海那就沒有問題了,公海也在係統的覆蓋範圍之內,而且在公海當中淹死的玩家也會直接回歸他們以
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