每局遊戲限一次,在白天時,你可以公開選擇一名玩家:如果那名玩家是魔王,那麽該玩家會死去。(獵手的技能會誤殺俠盜。如果玩家被詛咒或者醉酒發動技能後不會有效果。)
12、騎士
魔王的能力對你無效。(如果玩家被詛咒或者醉酒,會被騎士 殺死)
13、長老
如果在白天隻有三名玩家存活且沒有執行處決,你的陣營獲勝。如果你在夜晚遭受的襲擊,可能會反彈給其他玩家。(你在正常狀態下受到的襲擊都會反彈,即其他玩家可能會代替你在夜間死去。)(如果你被詛咒或者醉酒,白天和夜間的技能都不會生效。)
冒險家:
1、侍從
每個夜晚,選擇一名除自己外的玩家:明天你隻能在那名玩家參與投票的處決中投票。(如果你被詛咒,你依然會選擇主人,但你白天可以按自己的意願投票。)
2、醉漢
你會獲得到一個不在場的原住民角色,但實際上你不是原住民,你的原住民能力也不會產生任何效果。(如果你抽到會獲取信息的角色,你會獲得錯誤信息)
3、俠盜
當有角色的能力要探查或影響爪牙或魔王時,你會被視為邪惡陣營,即使你已經死亡。(如果你被詛咒,你不會被視為邪惡陣營)
4、勇者
如果你因為處決而死亡,你的陣營失敗。(如果你被詛咒,你被處決時,技能會失效)
爪牙:
1、咒術師
每個夜晚,選擇一名玩家:那名玩家今晚和明天白天會被詛咒。(被詛咒的玩家不會死亡,被詛咒隻會讓玩家的技能失效。被詛咒玩家也不會知道自己被詛咒。)
2、盜火者
當有角色的能力要探查或影響原住民或冒險家時,你可能會被視為一名善良角色,即使你已經死亡。每個夜晚,你可以查看魔法書。(魔法書上記錄了每位玩家的實際身份與狀態,包括是否喝醉、是否被詛咒、是否今晚被殺、是否今晚被保護)
3、如果有五名或更多玩家存活,且魔王死去,你會變成魔王。
4、擺渡人
場上初始配置時會有額外兩名冒險家。(如果有擺渡人在場,初始配置中減少2名原住民角色,增加2名冒險家角色。)
魔王
每個夜晚(首夜不發動),選擇一名玩家襲擊,那麽玩家會被殺死(出局)。如果魔王在夜晚襲擊自己,那麽一個爪牙會在下個夜晚會變成魔王。(如果你被詛咒,你的
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