啊,這常規賽戰績好的球隊,如果不把係列賽拖到第七場比賽的話,那麽完全是沒有任何的主場優勢的,相反,6場比賽之內解決戰鬥的話,常規賽戰績好的球隊反倒是劣勢。因為隻要是6場之內,常規賽戰績不好的球隊,三個主場得到了完全的保證。
有主場優勢的球隊,甚至有時候都用不到自己的那場優勢主場。
再者說了,第五場比賽,即便是有優勢的球隊在自己的主場全勝,如果不能夠在客場贏下一場比賽的話,那麽還是相當於失去了天王山之戰,失去了最關鍵的2:2的第五場比賽的勝利,這個製度已經不僅僅是對有主場優勢的球隊不公平了,甚至是有點不利的。
我們都知道,綜合NBA曆年所有的季後賽場次可以知道,當兩個球隊比分2:2打平的時候,拿下第五場比賽勝利的球隊,將有84%的幾率取得整個係列賽的勝利。這是對沒主場優勢的球隊的支援。
畢竟,在輸掉了關鍵的第五戰之後,即便接下裏的兩場比賽都是在自家門前,都是自己的主場,但是壓力卻依舊的大,心理包袱也打,因為這個時候常有主場優勢的球隊已經被逼到了懸崖邊,一點退路都沒有了。
還有一點,那就是常規賽戰績較好的球隊,最多的情況下將在客場的城市,待8天,這多少也會對球隊產生一點影響的。
總決賽的賽製改革還要從1985年說起,斯特恩透露,當時更改總決賽賽製源於“紅衣主教”奧爾巴赫的建議,因為總決賽時頻繁旅行對球員、球隊以及媒體人員來說非常麻煩。總決賽的對手是東部和西部的球隊,所以飛機飛行的距離也相對比較遠。所以才會產生了2-3-2的賽製,這樣大大得減少了飛行的次數。
但是在減少了球隊管理層的麻煩的同時,也為那些戰績不好的球隊創造了機會。
2006年的熱火多少是借住了這一點,正是因為賽製的問題,在中間連續的贏了三場比賽,並且最最關鍵的天王山之戰也贏了下來,打的小牛隊是氣勢全無,一個球隊失去了氣勢,失去勝利也邊的理所應當了。
這個賽製,到了2013年10月份,就被改變了,當斯特恩提出之後,得到了分分鍾的全票通過。毫無懸念的就把總決賽的賽製也變成了2-2-1-1-1的。
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