第6章終於有必殺技了(4/4)

王誌裝備的青銅護肩碰撞中發出梆梆的聲音。“你可別以為原地轉圈是誰都能做到的。我也......哇嗷,你在做什麽?”


王誌收回了刺向對方的劍,按在太陽穴的手也放了下來做出雙手持劍的動作:“做什麽?嚐嚐我的利刃吧!”


聲望有些無語地看著已經大打出手的兩人。“主人怎麽又開始胡鬧了?”她剛想起身手卻被一把拽住。


“別過去啦聲望姐姐,他們其實是在練招的。”有紀若有所思看著場上同時開始旋轉的兩人:“瞧,他們不是在胡鬧。對了別理他們了,姐姐你快告訴我你平常真的會伺候主人起床穿衣嗎?我看漫畫裏那些女仆姐姐都是幫隻穿睡衣的主人換衣服的誒。”


“對麵那位,我把我的女仆借你隻是想滿足你沒見過女仆的好奇心,可不是讓你打聽我**的。你要是......”王誌停了下來沒好氣道,但是他的話被從身上刮過的劍刃打斷了。


“哦耶,我贏了!我打中你了!”同樣停下旋轉的莉茲貝特用手比了個V字造型,結果回擊她的同樣是從胸口劃過的一擊:“少廢話,獸人永不為奴!再來!”


插句題外話,因為二人都沒開Pk模式,所以雖然他們打起來聲勢浩大,但彼此其實都沒損失生命值。根據王誌從網絡論壇裏看到的帖子,據說原本序列之爭是打算設計成一款無條件Pk的遊戲,甚至玩家們可以通過Pk來獲得排位,排位越靠前獎勵越豐厚。可是考慮到sao時期的惡性Pk曾導致了許多玩家在現實中的死去,為了避免刺激到還在悲痛中的逝者家屬,正式運營時采用了所謂Pk模式切換的方法,沒切換Pk模式的玩家絕不會因別的玩家的攻擊性技能損失生命值。


就連排位也變成了玩家綜合數據的比拚,而非原設定中殺人數的較量。因為亞子那幫駭客朋友的練級效率驚人,隻是抱著鍛煉精神力想法而沒投入太多精力在練級上的王誌居然也混到了個一千以內的排位。他現在身上這套鎧甲和單手劍就是係統贈送給排位靠前者的禮物。


如果您發現錯誤請舉報,我們會第一時間修複。


更多精彩內容請關注:大書包小說網新域名


:,,!!


本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)