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第三十六章上武當(1/2)

武當山不是一座山,現實中那座巍巍雄山可裝不下八百萬NPC和兩億玩家,遊戲中的武當山是由武當主脈和太嶽、玄嶽、大嶽三座大山組成的山群。


武當派也不在武當山,它不但包括了四座大山,還囊括了方圓八百裏七鎮十二鄉。


王慶去的是真正的武當山,也就是主脈所在。別看武當兩億玩家,貌似人員鼎盛,但是真正核心的成員隻在主脈一係,滿打滿算百八十號。別看現在大量的出師玩家在江湖混的風生水起,但是自家人自家事,同為道門一脈,武當真正的主力玩家恐怕還都在積蓄根基,不顯於人前。


由於同為道門一脈,王慶倒是沒少聽師傅提及武當。武當的門派特殊屬性很有意思,主脈以外的絕大多數玩家修的是蕩魔,拜的是真武大帝。隻有主脈的少數精英玩家和自己一樣拜三清,修道心。


武當玩家之所以強盛,這個蕩魔屬性功不可沒。


何為蕩?洗滌之意,真武大帝是北方正神,修北方玄水,定玄武之意。


何為蕩魔?純陽之意蕩平陰邪。


蕩魔這個特殊屬性修的是水屬和火屬這兩個對立屬性,以道門土屬內力居中調和,幫助玩家逐步深入掌握陰陽大道。


好吧,轉換成遊戲語言就是:


蕩魔


對水屬、火屬、金屬內功門派傷害提升5%,受到傷害減少5%。


對邪派傷害提升5%,受到傷害減少5%。


武當的玩家基本都加入了大宋陣營,他們所麵對的敵人主要來自大金的天忍和少林,以及西夏的明教。


那麽好吧,天忍,明教都是火屬門派,少林以金屬為主,這就5%的攻防了。那麽誰是邪派?天忍,明教毋容置疑,他們自己都認。少林雖然一直號稱武林正派,但是對於道家來說。嗬嗬,爾等番教皆為邪妄。


所以活躍在宋金戰場的武當弟子,普遍享受著10%的攻防加成,再加上三屬性附帶的多種負麵效果,簡直犀利的不行。


武當玩家之所以在宋金戰場沒成為主力,是由於無論天王還是天忍都有部分兵家傳承,一旦形成軍陣,個人的力量就不夠看了。武當玩家雖然單挑極強,但是也隻能在各個中小型戰場廝混,能打架,但打仗就算了。


其實這也不能怪武當派打不了仗,主要是發展方向不同。


其實各門派都有陣法,尤其是武當,昆侖這倆道家門派。易經那是必修課,五行八卦更是基礎的基礎,發展出來的陣法小到正反兩儀這種雙人組陣的,大到幾十數百人的大陣數不勝數。例如昆侖的護派重陣七星八卦陣,七人站七星位,每星位附帶八人站八卦位,六十三人成一小陣。七小陣合一中陣,七中陣再合一大陣。三千零八十七人組成大陣可敵百倍敵。武當最有名的真武七截陣,


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