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第五章殺道世界(1/3)

回到家後,王慶馬上再次進入閉關狀態。    聽取了葉英的建議,王慶這次不敢再動用全部神識去詳細的構築那把蒼白的小劍。第一次,怎麽都要穩一點。原本隻是一門武功,玩家的身體畢竟是係統生成的數據化的身體,有係統看護,還沒聽說過誰練功出現問題的。    但現在聽取了葉英關於三魂七魄的隱秘,王慶有了一個瘋狂的猜測,可惜無法找npc驗證真偽。    這款遊戲就是以前小說中常見的那種遊戲倉式的全沉浸遊戲。身體雖然是係統生成的,但靈魂呢?    這玩意兒可是自己的。    王慶甚至懷疑,係統對玩家的靈魂怕是也無法幹預。    由此,王慶對遊戲中很多詭異的地方,也有了自己的解釋。    為什麽戰場,副本這些特殊的地方可以做到無損死亡。而在外界死亡卻要承受如此大的損失。    同時也明白了,為何同是死亡,有些人隻是不疼不癢的掉了幾級武功,有的倒黴蛋卻會損失最重要的門派特殊屬性。更明白了,掌門說的死亡損失潛力的緣由。    死亡的根本就是三魂七魄的受損。而一般來說,交手中最先首創的就是**。所以一般來說,**重創的玩家,在複活時,身體雖被修複,但是和身體緊密相關的那一部分受損的七魄,係統卻無力恢複。直觀的體現就是武功等級的損失。    而那部分倒黴損失門派特殊屬性的,也非隨機到那麽倒黴。而是對手動用了和門派屬性相關的特殊技能,損傷了他們的三魂。    想到這裏,王慶就忍不住冷汗直流。在二流的時候,除了極個別的特殊武功會牽扯到三魂,一般來說玩家根本接觸不到這個程度。但是一流以後,舉手投足間,都會帶動意境。按照葉英的說法,這種意境攻擊的法門,就涉及到了爽靈。也就是說,一流間的交手將更加殘酷,基本是板上釘釘的會傷及三魂了。    有了這個認知,王慶未來麵對玩家一流時,就不得不把握好個度了。像上次和李歡那種算不得深仇大恨的比武,輕易還是不要傷人性命為好。  


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