第一百三十章<我的世界>上市銷售(2/3)

,即使安迪所有粉絲基數的三分之一選擇支持他,購買了試玩版,也會在今後的一段時間裏形成一個遊戲話題,對於接下來的銷售運營或者說是炒作,就有了很好的基礎。


接下來的兩天,安迪大部分時間都窩在遊戲公司裏,除了其餘兩個開發小組,其他人都在圍繞著《我的世界》試玩版忙碌,最忙的就是布萊爾,反倒是安迪除了簽署一些文件,其他時間就是玩遊戲。


對,沒有看錯,就是玩遊戲,安迪厚顏無恥的給自己又弄了一個新職位——首席體驗官。


職能就是通過體驗遊戲,在玩遊戲的過程中發現問題,尋找新的創意和點子,讓遊戲更加完善。這個職位對於安迪來說的確是再合適不過了,畢竟公司現在這三款遊戲他前世玩的雖然不是很牛bi,但是也比普通人強很多。


當霍爾頓的開發小組看著老板輕鬆的利用各種搭配和戰術把《植僵》現有的關卡給通關後,大家都一臉驚訝的看著他。


“老板,你。。。你這也太厲害了,那麽一大bo僵屍都能輕鬆的解決掉。。。”


“是啊,老板,你要知道後麵的關卡難度,是我們調整過的,可不是那麽輕易的就能過的。”幾個開發小組的成員十分驚訝的感歎道。


“嗬嗬”安迪輕笑了幾下,“你們要知道這可是我的創意,畢竟這大部分關卡都是按照我的創意開發的,雖然有兩關你們的一些改動的確給我帶來了麻煩,但是對於各種植物的屬xing還是清楚了解的,畢竟這款遊戲最根本的核心就是植物的搭配和戰術的運用。”


沒有理會其他人的感歎,霍爾頓變身十萬個為什麽,纏著安迪這個創意者,開始討論目前這個版本的不足,安迪有點對霍爾頓這個工作狂頭疼,畢竟他可不想讓《植僵》的第一版過於完美,那以後他還賺什麽?隻有不斷的升級版本才能保證他的利益,才能保證玩家們不會因為玩膩了拋棄,所以,還是那句話,不完美的遊戲,對於公司來說才是一個好遊戲。


這幾天,美國的民眾們發現電視中出現了一款有意思的遊戲廣告,這款遊戲沒有絢麗的畫麵,反倒是有點粗糙,全部是大大小小的各種方塊組成的,不過遊戲世界裏的藍天白雲,寬廣遼闊的地圖,各種巍峨的高山,奇怪的動物,山林沼澤,都在廣告中一一展示。


第一人稱視角,各種伐木,狩獵,探險,挖掘寶藏都讓人感到了新奇,尤其是看到一個有著巍峨城牆的城堡迅速的拔地而起,就


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