第一百三十九章閨F之樂(求訂)(1/3)

舊金山,嘲笑鳥遊戲公司。


會議室裏,安迪一直麵帶微笑的聽取著手下員工的匯報,《我的世界》開發小組的人自然是滿麵春風,第一天就能夠售出300多萬美元,這絕對可以算得上近幾年遊戲界裏的奇跡了。


這一點安迪自己也很吃驚,在前世也就隻有進入智能手機時代以後任天堂的《火焰之章英雄》首日銷售290萬美元,那已經讓遊戲界大為驚歎了。


不過安迪可是頭腦十分的清醒,《我的世界》之所以僅用市場的空缺,未來肯定會有一大批跟風之作,必須要時刻保持清醒,保持領先地位,才能讓《我的世界》達到未來的高度,甚至是超越。


所有安迪把手中的鋼筆蓋上筆帽,嘴角帶著微笑,輕咳一聲,把目光都集中到自己身上,開口說道:“我說兩點。”


“第一點,《我的世界》試玩版的成功固然十分讓人高興,但是大家也要明白一件事情,隨著我們的這款沙盒遊戲的推出,市場上必然會出現一些跟風之作,所有大家要清楚的認識到,這僅僅隻是個開始,還不是我們應該慶祝的時候。”


安迪頓了下,環視了在座的所有管理層人員,接著說道:“我的兩款遊戲策劃案,從一開始時就設定塑造角色和世界觀,為什麽?一個完整細致的世界觀和角色背景設定或許不會直接反饋在遊戲中,但對ip的後續發展是非常重要的。”


“當ip消耗時代過去後,我們怎麽辦?這時候完整的世界觀和角色設定就是對ip進行jing耕的最良好基礎,電影,漫畫,玩具等等這一切周邊都是我們盈利的手段。所以,我希望現在公司的三個開發小組都有把品牌這兩個字刻在腦門上,我們不怕競爭,也不怕遊戲開發進度慢,但必須細致,要讓所有玩家明白一件事情,我們公司出品的遊戲必然是經典!”


安迪的話讓公司所有人都明白了他對於遊戲的態度,一個個表情十分認真的繼續聽著老板接下來的話。


“比爾,《我的世界》雖然銷售的不錯,但是你要明白,它現在也僅僅是一個試玩版,還有太多的不足,我的策劃案上的一些功能依然還沒有實現,當然,我知道時間有點倉促,接下來你就需要帶領你的手下們加倍努力了,我在策劃之初,大膽的設定了遊戲的模塊化,讓我欣慰的是你們竟然能夠完成這個設定,這是我沒有想到的,這對未來遊戲的拆鏈至關重要。


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