坐在辦公室裏喝著咖啡,看完今天的簡報後,就伸手按了下桌上的應答機,通知外麵的托裏布萊克,讓她安排《我的世界》的比爾和《植僵》的霍爾頓過來。
比爾和霍爾頓接完老板助理打來的電話,立馬放下手中的工作拿起準備好的匯報材料就快步走向老板的辦公室。
辦公室裏,兩人先後向安迪匯報了這段時間裏,兩款遊戲的最新版本的編寫情況,一些增加的新功能和新內容都做出了介紹。
安迪當時拿出的兩款遊戲的企劃,雖然是比較成熟的版本內容,但是並沒有把穿越前的最新版本所有內容都拿出來,他也不想扼殺自己屬下的創新力,留下一些後手為將來最關鍵的新版本做準備。
一步到位的完整版本推出來後,他還怎麽靠不斷更新來賺錢,這種傻事他才不會去做。
“很好,能夠想出這些點子,真的很棒,看來你們兩個小組的成員都幹得不錯,我找你們來,另外一件事,就是要你們,在升級新版本的同時,也要開始著手準備手機版本,我想做移植的工作應該沒有什麽難度吧?”
安迪對於兩個開發小組能夠在自己企劃案的基礎上在創新,十分的滿意,同時也說出了叫他們過來想要通知他們的事情,遊戲的移植問題。
比爾和霍爾頓彼此對視一眼後,霍爾頓先說道:“《植僵》的移植問題不大,幾個月就能搞定,不過需要一名手遊程序猿加入,在遊戲創立之初,老板你就有要移植到手機上的想法了,《植僵》的操作非常簡單,也非常適合手指操作,我感覺移植到手機上,或許《植僵》會取得更大的成功。”
安迪對此表示認同,《植僵》的操作十分簡單,無論是現在的傳統手機還是未來的愛瘋手機,都可以輕鬆的進行手遊移植。
“老板,恐怕《我的世界》這款遊戲移植的話有點難辦,比較pc端是需要鼠標和鍵盤同時
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