第四百五十章被安迪的無恥JIAN詐震驚了(3/3)

3d的第三人稱視角的跑酷遊戲,遊戲場景主要是古老的廟宇展開。古廟的風景讓人很有一種進入熱帶雨林的感覺。


玩家所需要做的動作隻是轉彎、跳躍和向後臥倒,需要翻過古廟圍牆,爬上懸崖峭壁,越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔。


3d效果給人一種超真實的動感體驗,3d畫麵不用十分優秀,甚至可以有些粗糙,同時每一個大關卡場景可以設定的單調乏味一點。因為單調和乏味,才容易讓人放鬆警惕,最終導致遊失敗,這也是遊戲本身的樂趣。”


安迪拿著手中的簽字筆給艾朗講述著那幾張塗鴉畫稿上的設定,他也把前世最讓人詬病的《神廟逃亡》中一成不變的場景抹去,想要多設定幾個大場景,畢竟前世他玩這款遊戲時,感覺場景變化實在太少,從頭到尾都一個模樣,讓他懷疑尼瑪是不是一直在繞圈圈,碰上了鬼打牆。。。


這讓他玩了一段時間之後審美疲勞嚴重,也會讓人過早的產生厭倦,縮短這款遊戲的生命。


艾朗越聽越激動,這款跑酷遊戲簡直是太棒了,比《水果劍客》更加具有可玩性,直到翻看到最後一頁,看到的那一行字,他才張大嘴巴,驚愕的張口結舌。


“老板,你這。。。這。。。這個設定是不是。。。”


安迪露出一個惡魔般的壞笑,挑挑眉說道:“沒錯,這款神廟逃亡就是設定的沒有終點!”


前世就感覺這款遊戲是個坑,還尼瑪傳說五億米是終點,啊呸,這款遊戲其實就是一個無限循環的圓,根本沒有終點。


“沒有終點,我們才可以一直更新新地圖,賣金幣,讓玩家購買道具、升級屬性、激活或更換遊戲人物等,我初步設定的是2500枚金幣售價0.99美元,200000枚金幣售價19.99美元,1500枚金幣可以在遊戲中兌換100魔法金幣,魔法金幣可以在道具商場中購買魔法道具。。。”


同樣是第一次聽安迪說起的布萊爾也目瞪口呆了,和艾爾威爾頓被陷入口沫橫飛,眉飛色舞狀態的老板的無恥**詐震驚了。


咕咚——


“。。。老板,這樣行嗎?”艾朗咽了口唾沫,表情有點麻木的傻傻問道。


“怎麽不行,玩家可以在遊戲裏獲得金幣啊,我們可以讓每個玩家上傳自己的成績,每年評選出全球十大玩家,進行獎勵,每人發一枚全球排位的金質勳章,再加上直接給現金,第一名1萬美刀,然後第二名9000美刀,以此類推,如果你是玩家的話會不會心動?”


布萊爾和艾朗威爾頓徹底傻眼了!


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