“布萊爾,難道我真的給人一種像是很缺錢的印象嗎?為什麽他們會認為我會賣掉《我的世界》,放棄可持續發展,而選擇殺雞取卵?
看來,我不僅給他們很缺錢的印象,還可能有,腦子有毛病的印象。。。”
聽到大boss的自嘲吐槽,布萊爾額頭黑線狂冒,有些尷尬的連連搖頭,看到視頻中老板嘴角帶著的冷笑,他自然看出了老板對微軟幾次三番騷擾產生了厭惡,急忙苦笑著說道。
“老板,其實他們也知道收購的希望渺茫,但是他們這些巨無霸公司,想的總是,不試試怎麽知道有沒有可能?或許這次拒絕,是因為出價低了,下次出更高的價再試試。
一些巨無霸企業,自身專業項目出現發展瓶頸後,他們就會揮舞著讓人無法拒絕的支票來進行收購,投資,滲透,讓其觸角橫向延伸,來進行產業多樣化布局。
嘲笑鳥遊戲公司因為是老板你的私人獨有,所以這些人才會著急,一次次的出言試探,畢竟嘲笑鳥的發展和收益實在是讓太多人眼紅了。”
“這群人總是把自己想的太聰明,把別人看的太傻,以後這種關於收購《我的世界》這種事情就不要回報了。”安迪冷笑著說道,說實話,他有點討厭別人覬覦他的資產。
《我的世界》這款遊戲不僅僅是在玩家眼裏隻能用神奇來形容,就是在安迪眼中同樣認為是一款神作,因為這款遊戲隻要很簡單就可以完成不斷從玩家那裏循環圈錢。
由於遊戲中沒有固定的任務和固定的地圖,即使更新新版本,變化也不是很大,隻需要修複一些bug,新增一些樹木、動物、岩石種類。。。大致就是遊戲版本變化的內容了。
但是對於已經沉迷於《我的世界》玩家們來說,不同的版本卻可能產生不同的樂趣。在他們看來隻要不是會導致遊戲崩潰的bug,那都是可以利用的規則,
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