第一千三百五十一章我的傳奇不止於此!(2/3)

戲畫麵給人最直接的直觀感覺,比如樹葉和草叢的紋理,各種槍械的紋理,水麵的bo紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都要追求,更加的豐富和細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。這樣一來,才會讓玩家的代入感更強烈。”


聽到大老板提出的建議和要求,負責3d遊戲引擎開發的負責人表情嚴肅認真的點頭應是,他們這些引擎工程師,那是真心的佩服大老板的魄力和卓越眼光,自從專業商業引擎大行其道後,除了幾家老牌遊戲公司,沒有哪家公司會投入大量的人力資金去開發專屬遊戲引擎了,都是花點錢去買現成的商業引擎來開發遊戲。


這樣固然可以省下很多錢,但是同樣的,也製約了遊戲公司的發展,沒有什麽特點,有的甚至為了程序跑的流暢,直接犧牲畫質來保證,而且商業引擎的設計模式相對單調而簡潔,做出的遊戲大多類似。


一場會議進行了大約兩個多小時,不僅僅是聽取了各項目組的近況,更全麵的了解了嘲笑鳥公司的運營情況,當然,大boss腦洞大開,又做了一款新遊戲的企劃,在會議結束後,就傳遍了公司。


一款款遊戲的開發上市熱賣,全公司上下,沒人懷疑大老板的企劃會不成功,畢竟大boss企劃的遊戲個個是經典,個個是圈錢利器!


會議結束,安迪並沒有在遊戲公司裏多做停留,而是在布萊爾的引領下,坐車來到了嘲笑鳥遊戲公司已經開始動工的新總部大廈工地上視察。


雖然現在的工地上沒有什麽好看的,而且還塵土飛揚,不過,安迪站在總部設計效果圖前,看著十分有特色,讓人印象深刻的像素大廈,心情還是非常的不錯,作為從自己手上發展起來的企業,還是第一家開始建造自己總部大廈,嘲笑鳥遊戲公司無疑是他最看重的優質資產,不上心才怪!


在工地上轉了一圈後,安迪滿意的離開了工地。中午和嘲笑鳥遊戲公司,自由之城app商城的主要負責人,說了一頓豐盛的工作餐後,下午2點30分,安迪帶著小助理以及出現在他麵前的負責此次收購《洛杉磯時報》的談判團隊,一同向論壇報業集團的總部趕去。


被閃光燈照亮的主席台上,安迪麵色淡然的拿著那支無比奢侈的鋼筆在文件上刷刷的簽署著自己的名字,而一直站在新聞發布會現場一側人群中的《洛杉磯時報》出版人,首席執行官埃迪,雖然麵色嚴肅淡然,但是微微顫抖的雙拳和眼神中的激動,還是出賣了他此時此刻的


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>