第一千四百九十九章新產業新氣象(1/3)

手遊女性玩家這個群體,是無論如何都不能放棄的,水果劍客,糖果傳奇,憤怒的小鳥,植物大戰僵屍等等遊戲都已經成為了全球最風靡的手機遊戲。


我的世界更是一直高居下載排行榜首位的位置無法撼動,雖然經濟危機肆虐,各行業收益都大受影響,但是嘲笑鳥遊戲公司依然2008年以26億美元的利潤正式進入全球遊戲公司利潤top10榜單中。


嘲笑鳥遊戲公司的發展上漲趨勢,讓整個遊戲界為之側目。


讓遊戲公司成為自己的現金nai牛,搖錢樹的願望算是正式達成,接下來就是在繼續開發新遊戲的同時,深度挖掘各個遊戲的潛力。


《我的世界》《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵屍》安迪已經準備授權給環球影城主題樂園,增加新的主題遊戲項目。


而安迪現在想的則是麵對未來幾年,智能手機爆發式增長期,推出更多的經典的手機遊戲,徹底占據行業龍頭的地位。


安迪從來都沒有一點做搬運工可恥的覺悟,反而深信走自己的路,讓別人無路可走的觀點!


it行業,有太多的車庫公司後來居上取代老牌公司的案例了,這也是為什麽諸如穀歌,臉書這些公司會吃相難看的到處吞並業內新公司,除了壯大己身,更重要的就是消滅潛在的對手。


在這一點上,嘲笑鳥遊戲公司的ceo布萊爾同樣看的十分明白,所有,安迪看著他送上來的關於2009年公司發展規劃報告中有七成是關於並購內容時,會笑的十分開心。


不過,安迪還是否決了其中一條收購玩具公司,開發製作嘲笑鳥遊戲係列玩具的提案。


並不是因為他不知道玩具的利潤有多大,反而是因為他非常清楚全球玩具市場的利潤很大,無論是目前世界最大的玩具公司以芭比娃娃著名的美泰公司,還是丹麥的樂高公司,美國的孩之寶,每年的利潤都可以達到幾十億美元。


如此大的一塊蛋糕,安迪是絕對不會無視的。


而無論是環球影業,nbc,漫威還是嘲笑鳥遊戲公司,都握有海量的題材可以運作玩具周邊。


雖然各個公司的玩具周邊並沒有忽視,但是除了漫威集團有自己的玩具公司來運營自己的ip,其他的無論是環球影業還是嘲笑鳥公司都是授權給其他的玩具公司進行製作銷售,這雖然省事,但是在利潤方麵,無疑是無法讓安迪滿足的。


說實話,安迪早就惦記上了丹麥


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