在人類生活中,一直是有十分有趣的事情發生,每年都會存在一些變革性的技術,這些創新的方式都為我們提供了改變生活的方式,以更高效和更有聯係的方式來融入到我們的生活中。
vr虛擬現實是一個造夢的行業,可以立體化的拓展了人們的感知空間。
其實,vr虛擬現實對普通人來說可能還是一個陌生的詞匯,但是在業內人士眼中虛擬現實絕對會成為下一個殺手級技術。
vr無疑是得益於三維遊戲的發展,而ar收益於影視領域的跟蹤技術的發展。
不過,vr硬件的難點在於光學的鏡片技術和位置追蹤技術,因為現在的移動端不涉及這些技術。而ar的硬件難點在於顯示和感知,不過,這些技術的門檻都非常的高,也導致了即使發明出來,硬件的價格也會居高不下。
尤其是目前,安迪是非常看重vr技術的,但是開發人員在研究設備的過程中受到各種因素的限製,比如熱效率、傳感器、多媒體技術以及其他的一些技術因素。
不過,畢竟vr的技術門檻比ar低一個數量級,vr更容易成功,而且,安迪也已經收購了多家有關方麵技術的工作室,雖然現在這些工作室都在考慮如何把這些技術運用在遊戲中,但是如果需要,安迪隨時可以把這些技術工作室分離出來,組建成一家新的公司,整合資源,開發vr技術。
“硬件。。。”
掛斷電話,安迪陷入了沉思,這種技術,光有軟件是不行的,必須擁有技術載體,這就牽涉到硬件的開發問題上。
“或許我應該提早行動,收購一家電腦硬件外圍設備製造公司。”
想到這裏,安迪沒有猶豫,開始在穀歌上尋找合適的收購目標,大型企業,安迪肯定是不會去想的,他想要的就是那種價格很高,雖然小眾,但是技術含量很高,又在業內小有名氣的硬件外圍設備製造公司,這樣收購起來也簡單許多,不用擔心花費頗巨。
“該死的,我怎麽把這家公司給忘記了!”
看著自己點開的一家公司的頁麵,安迪有些沒好氣的自我吐槽道,電腦上顯示的畫麵赫然是一個綠色的三頭蛇標誌——雷蛇公司。
現在的雷蛇公司,雖然沒有如未來一般堪稱專業遊戲外設領域的頂級品牌。但是就目前來看,雷蛇也
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