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第三百二十四章群毆實力檢測法(2/4)

,統領還沒有圍過來的時候,又馬上或是刀劈、或是生撕的幹掉小怪……


這“骨林”仿佛是關立遠的天然主場,令關立遠有了揚長避短的空間。


“骨林”當然不是自然界的產物,而是關立遠在落地之後,使用了一次“早蕨之舞”!


在“共殺灰骨”進入中階之後,“十指穿彈”一係技能延伸出的中階技能,正是“早蕨之舞”……


與火影世界中君麻呂的“早蕨之舞”效果相似,發動後周圍地下的骨元素將被大幅抽取,令周身百米範圍內的地麵,刺出密集的尖刺骨塔。


“共殺灰骨”也不愧是三品的高品職業,即便不是純元素係,但是“早蕨之舞”的範圍、威力,也不是普通低中品職業的中階技能能比的!


但是關立遠也僅僅隻使用了這一次……


原因無他,“早蕨之舞”對職業之力的消耗太大了。


而“共殺灰骨”又是關立遠的主要戰鬥職業之一,放三四次“早蕨之舞”,將“共殺灰骨”的職業之力耗盡,絕對不是明智之舉……


論直接殺傷力,這招即使殺不了幾隻恐魔。


關立遠的元素係基礎極差,使用“早蕨之舞”的時候,隻是單純的激發技能符文,完全沒有任何細節操縱。


讓他使用“早蕨之舞”完全是浪費職業之力!


關立遠之所以一上來就揮霍了近三成的“共殺灰骨”的職業之力,也並不是為了造成殺傷,而是為了形成這“骨林”。


“骨元素”類的技能,和土元素、冰元素一樣,大多都屬於“元素造型類”,技能形成的骨頭雖然不會永久存在,而是會漸漸消散為骨元素,但是在短時間之內,是擁有實體的。


短角恐魔聚落所在的地點,是一處開闊的平原地形,關立遠又直接被扔到了恐魔群裏,如果不先改變一下地形,直麵上百精兵、四隻統領的圍攻,關立遠估計自己吃不消!


“雖然對規則的領悟,還停留在‘使用’技能的層麵,但是從戰鬥技巧方麵來看,反應速度、感知力都還不錯……木牧,你


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