候,不僅防禦力是按照“盾牌形態”計算,而且連衝擊力也會完全抵消。
與此同時,可以看到瑪力露麗擊中王者盾牌的胳膊,這時膨脹也萎縮了一些一方麵是“腹鼓”的效果在消耗,二來是受到王者盾牌的影響,產生了額外的衰減!
不過這點消耗還不算什麽,尾球再次稍稍縮小一些,胳膊便膨脹如初……
解說員這時似乎注意到了什麽,驚訝的說道:“咦?瑪力露麗的胳膊上,還留下了一道綠色的痕跡……導播已經給了特寫鏡頭。這是蟲係力量的殘留嗎?難道剛剛使用了蟲係的技能……是‘連斬’?眾所周知,蟲係力量,是被妖精係克製的……啊!助理裁判也認定是發動了‘連斬’,已經記錄了!
難道是為了‘連斬’的連續命中時,傷害會逐漸遞增的效果?關屋主……似乎對自己的劍技很有信心?”
與之前大部分人預料的不同,關立遠趁瑪力露麗發動腹鼓時,一口氣近身之後,居然完全沒有拉遠距離的打算,就這樣準備與瑪力露麗貼身“肉搏”!
卻不知道關立遠打的主意是:
而且就在“貼身”的戰鬥中,大家所預料的,關立遠被痛揍出局的場麵,同樣沒有出現。
隻見瑪力露麗在攻擊、移動的同時,四肢或者身體會臨時膨脹起來,小範圍的騰挪,完全是靠“彈”的……
同時也不斷對關立遠發動攻擊,或拳或腳、隨心所欲,這時裁判也已經記錄了瑪力露麗所使用的兩種技能,除了“腹鼓”之外,還有妖精係的“嬉鬧”!
“嬉鬧”是妖精係技能中,唯一的物理攻擊,並沒有定式,如同它的名字一樣,完全隨心所欲的發動附帶有妖精係力量的進攻。
特點是的可以從想象不到的角度發力,甚至在出手姿勢上,違背發力的規律,比如明明看起來是不可能收力的直拳,但是卻可以輕鬆自然的轉化成勾拳!
不過關立遠這時居然在小範圍的貼身戰中,與瑪力露麗打得有來有回,絕大部分攻擊,全都能用盾牌擋住……
在小範圍的騰挪與出手速度上,關立遠沒有太大的弱勢,最危急的時候,被瑪力露麗利用嬉鬧的特性,發揮出意想不到的變招時,至少也來得及用門劍擋住。
雖然這樣對羈絆堅盾劍怪造成的傷害更大,因為命中門劍,是按照刀劍狀態的防禦力造成傷害,而且無法完全抵消衝擊性,會令關立遠姿勢受力變形……但是之後關立遠每每能夠迅速的借勢調整!
一開始的時候,不少人還覺得,這是盾牌夠大的功勞,不過漸漸越來越多的人發現,相比於瑪力露麗的攻擊力,更恐怖的似乎是關立遠的戰鬥本能。
明明隻是要命中關立遠的身體一次,就可以結束戰鬥,而關立遠的劍命中瑪力露麗,隻是能夠留下一道綠色的標記的不考慮“大力士”特性的話,其實瑪力露麗的種族值更傾向於防禦!
但是在這場並不公平的對決中,關立遠居然憑借技巧,生生穩住了局勢……
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