第二十三章 來自北美的采訪邀請(1/4)

職業聯賽第三周的比賽也已經正式結束,這一周基本上排名前列的戰隊都發生了一些小小的意外,不再如開賽前兩周那般順風順水了。


首先WT戰隊二比零擊敗了老大哥OMG戰隊全取兩分,積分榜直接升到四分反超OMG戰隊,TBK戰隊則爆冷一比一戰平了WE戰隊,終於取得了聯賽開賽以來的第一分,IG戰隊一比一與EDG戰隊打平,而LGD戰隊則也與皇族戰隊打平。


這樣在積分榜上WT戰隊四分、OMG戰隊三分、WE戰隊四分、皇族戰隊三分、IG戰隊與EDG戰隊也分別得到四分,LGD戰隊與TBK戰隊則各得一分。


WT戰隊則一下子從第二集團躍居第一集團,和WE戰隊、IG戰隊與EDG戰隊並列第一,而且勝負關係上也是一樣,所以完全不分主次,除非是要到達淘汰賽的時候才會考慮在幾場比賽裏的人頭關係,否則現在幾支戰隊就是並列第一。


這種開局立刻讓所有的輿論都集中到了WT戰隊身上,甚至很多人將其稱為黑馬戰隊,開賽魔鬼般的賽程並沒有讓WT戰隊直接沉淪下去,而是憑借著頑強的意誌先是連續戰平,再接著完勝對手將積分狠狠的提升了一下。


WT戰隊隻要保持這個勢頭下去,就很有可能保級成功,第一輪雖然很多強隊對WT戰隊了解不深導致打平或者失敗,可是等到了第二輪的時候,WT戰隊也會對這些戰隊的了解越來越深,並且慢慢適應比賽的節奏。


從開賽到現在,從剛結束的這場比賽來看,WT戰隊並沒有拘泥於現有的習慣模式,而是始終在保持著創新,孫毅的《電競周刊》在這一周的話題也提到了創新二字,國內的職業聯賽基本上都是一個戰術思路,經常可以看到雙方開局同樣的走位站位,這雖然代表著大家實力的接近,但也證明了這是在國內的接近。


全世界的戰隊都在研究學習韓國的職業戰隊,就是因為那邊始終在開發著新的戰術打法和英雄,包括現在流行的單線璐璐就是那邊傳過來然後風靡全世界的,除非國內這一代出現一支純天才戰隊,可以利用個人實力完全碾壓全世界的職業選手,否則想贏得世界冠軍,就必須要創新。


他們從WT戰隊的這套時光加斯維因的新奇戰術中看到了一點創新的苗頭,並且希望能夠一直看到WT戰隊或者其它戰隊打出這種讓人意想不到的比賽,希望有更多冷門英雄被開發


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