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,迷路星人的大敵。
因為地圖做的非常唯美,高山流水,蒼木繁花的,所以找人簡直一大難。
江悅更是路癡中的路癡,韋豔玲也一樣是個廢物。
兩人在山腳下轉大圈,也沒有找到一個NPC。
江悅被魔獸劍三一開始的迷路支配的記憶漸漸蘇醒了,就因為這個,自己升級特別慢,而且玩一會遊戲累得要命。
江悅跟尹路提出了一個跨時代的寶貴建議,那就是:“搞個自動尋路不香嗎?”
尹路:……
任知行:……
隻有王虎很實在地說道:“那豈不是少了很多樂趣和玩法,花費了這麽多心血做的任務和支線都浪費了。”
江悅說道:“任務不浪費啊,你可以弄地圖貢獻值,有了這些貢獻值可以有特殊裝備或者時裝之類的。再比如貢獻值高了,你在這個地圖殺人紅名洗白的時間可以用貢獻值抵之類的。你們仔細想想,網遊真正吸引人或者賺錢的是你的任務嗎,並不是,而是快意恩仇的江湖和團結一心的副本以及活動。加快了升級速度,可以更快的抓住玩家。要是有喜歡做任務或者積累成就的玩家會自己主動做任務的。”
江悅這一番話,讓三個人都陷入沉默。
江悅說的不是沒有道理,而是太有道理了。
他們是設計者,有些想當然了,希望自己設計的所有東西都能讓玩家體驗一遍。
但是現實就是升級太難,確實會損失一部分玩家。
江悅的思路才是對的。
於是三人去研究這個自動尋路了,不喜歡的可以關閉。
江悅測試完新手的任務,除了有個地方打怪出現了個掉落小BUG之外,沒有發現其他的問題。
哦,也是有的就是輕功。
江悅提了提輕功的問題,但是因為時間確實有些趕,想要做出幾年後那種輕功有些難的。
但是一些小段落的輕功還是有的。
隻是江悅的操作實在不咋地,被NPC教了半天也沒有學會,有個到房頂的任務實在是過不了,氣的簡直要摔鍵盤。
最後還是韋豔玲測試了這個任務。
江悅又反饋道:“這個輕功太難了。這讓我這樣的美女怎麽過?美女少了你這個遊戲還想活?做夢吧你們!”
尹路:……
任知行:……
依舊是王虎實在地說道:“這個任務我們團隊的人都過的很輕鬆呀,而且這已經是最簡單的輕功應用了。”
江悅說道:“咋地,你的意思是說我腦袋瓜不太行唄?你們這個輕功操作確實太難了,還得講究時機二段跳,這不得學一陣子啊。我還是那句話,不能拿你們跟玩家比知道不,就不能改成一段跳啊,傻瓜模式懂不懂,就按照最簡單的來!”
三人沒有再說啥,都按照老板說的來,又苦哈哈地去改輕功機製了。
江悅還囑咐道:“公測以後這個輕功機製也不能放鬆,抓緊時間研發,做個長時間飛行的輕功,華麗點的,最好還能騎個鳥啥的。”
尹路三人:……
最後,這個二段跳的輕功被改成旱地拔蔥。
就勉勉強強吧。
終於出了新手村,江悅心裏可算是敞亮了不少。
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