小的硬紙板“劇本”。地圖展開後會懸浮在距離所處平麵1m高的位置,其他遊戲配件會自動出現在地圖相應區域。
規則簡述:遊戲背景是人類為躲避太陽氦閃,將地球通過研究尚不完善的“第一能源”移出太陽係,奔向比鄰星。遊戲初期,玩家需要充分利用自己的角色特長,合作完成摧毀月球、脫離太陽係、擊毀隕石等行動。地球順利進入預定航道後,每個玩家需要隨機抽取一份含有勝利條件且不可向他人公開的“劇本”,內容包括“反逃亡派”“比鄰星超新星化跡象”“第一能源異常”“隕石團來襲”“黑洞彈弓計劃”“替代能源研究”“政變”“新興宗教的預言”“影子機構走向前台”和四份不同的“神秘信號”。之後,玩家將按規定順序獲得公職,並可用手上的資源進行交換或“影響力變現”以控製地球相應區域或進行太空探索。每過2個行動輪會抽取一張“危機”卡牌,需要全體玩家以表決形式分別投入手上的資源、影響力並執行行動解決,也可不作為或幹擾後任憑其發生,再利用負麵影響打擊異己。同時,玩家可以通過多種方式獲取“事件”牌,並在合適的時間將其打出、換取資源或變現為影響力。玩家亦可協助、妨礙或指控其他玩家,這些行動大多需要以表決形式進行。
備注:抽牌、洗牌、安放指示物等繁瑣操作都因遊戲本身的異常效應自動完成。關於“影子機構”劇本所涉及基金會情報的來源正在調查中。
大多數玩家都被遊戲中後期的頻繁表決搞得不勝其煩,往往會第一時間打出“臨時軍事管製”事件以停用表決。是的,我已經見過好幾局臨時管製一路管到比鄰星的了,哪怕是政治上極端認同西方民主投票的玩家對此也沒有任何意見。——研究員孟陽明
實驗編號:SCP-CN-353-A-21
實驗負責人:Dr. Foymug
合成材料1:唐人街15
合成材料2:驚魂星期五16(殺人魔棋子已丟失)
輸出結果:驚魂唐人街LETTERS重製版
規則簡述:遊戲內包含令人不快的幻覺和視覺影響。遊戲一旦開始必須進行到最後,若在所有輪次結束前強行中止遊戲,將導致全員陷入長達██個小時的幻覺。遊戲共計6輪,每一輪被分為白天和黑夜兩個階段。白天的規則和唐人街相同,玩家之間用金錢、承諾、地皮、店麵相互交易並結算當日營收。進入黑夜後,每位玩家需選擇一塊自己擁有的地皮放置自己的棋子,在此位置開始這一階段,隨後街區邊緣的隨機起始地皮內自動生成一個殺人魔(玩家不可見)。玩家需要在地皮之間移動躲開殺人魔,若某一回合與殺人魔位於同一地皮內,則被殺死並生成一具“屍體”標誌。玩家每回合移動1格,該回合首次進入店鋪時可選擇原方向額外移動1格;殺人魔每回合在空地上移動兩格,若要進入店鋪則僅移動1格。殺人魔始終不可見,但每過兩回合,將出現一個代表殺人魔兩回合前位置的“血腳印”標誌。當玩家想要進入其他玩家的店鋪時需要談判並立即支付過路報酬。花費一個完整回合翻檢其他玩家的屍體可獲得其全部現金財產。天亮後屍體和殺人魔被移除,進入下一輪的白天。6輪結束後活著的最富有的玩家成為唐人街之王。
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