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淩晨00:00:00,係統降臨。
[已有70%的玩家達成第三階段性任務,第四階段將提前開啟,未完成第三階段性任務的玩家,將同時進行兩階段性任務。]
[經過第三階段測試,相必各位玩家已經選擇好了自己的道路,每行每業都有自己的價值,但行業發展風向的變化卻是需要大家洞悉與判斷的,順應時代,適應環境的去規劃才有機會創造更多的財富。]
[但創造財富的同時,如何好好的的生活和生存下來,是本階段性測試的主題。]
[人生不可能一帆風順,明天和意外也不知道哪個先來,扛過逆境,終見陽光。現在發布第四階段性任務:災難之下。]
[此次災難模式為兩個部分,天災,人禍。階段上為天災:神秘外星病毒X病毒入侵,我們將與之賽跑,正常情況下,5個月後抗體劑研發成功,未被感染/痊愈的玩家與NPC可注射抗體劑,抗體劑注射率達到100%,X災難結束。階段下為人禍:大災之下,亂象橫生,罪惡滋生,將開啟賊匪模式,懲治賊匪即可守護遊戲資格與賬戶餘額,具體玩兒法在階段下開啟時再做說明。(階段上結束後開啟階段下)]
[此階段上為集體任務,全體玩家可通過1.保持自身健康,避免感染,2.充當誌願者,3.捐獻物資/金錢,4,參與抗體劑研發四種方式來推進抗體劑研發和X災難控製進程。]
[以下有幾點說明:]
[1.未感染的玩家每存活一天可產生進度點 10,未感染的NPC每存活一天可產生進度點 5]
[2.充當誌願者每人每天可產生進度點 50,總限量5000人]
[3.每捐獻價值1W的物資/金錢可產生進度點 10,總限額1億]
[4.成功參與抗體劑研發計劃,每人每天可產生進度點 200]
[5.玩家感染,健康值上限降低30,伴隨遊戲內死亡風險,停止進度點產生,並且增加病毒變異速度,痊愈則繼續產生進度點]
[6.NPC感染,停止進度點產生,增加病毒變異速度,痊愈則繼續產生進度點]
[7.初始病毒變異速度為10%,當速度達到50%,抗體劑研發進程將推遲1個月,當速度達到100%,當前抗體劑失效,將重新研發。當速度達到200%,隻能看誰命大了。]
[現公布A市感染及抗體劑研發情況:]
A市NPC人口數:50萬,感染人數:16萬,未感染人數:34萬。
剩餘遊戲玩家總數:80113人,3號服務區剩餘玩家總數20560人,感染人數:500,未感染人數:20060
病毒變異速度:10%
抗體劑研發進度:0/100000000(預計5個月)
誌願者人數:0/5000
物資/金錢捐獻:0/1億
容藝正睡下,被係統這放鞭炮一樣叮叮咚咚的聲音吵醒了。
居然一下子更新這麽大一堆信息,她感覺自己CPU燒掉了。
她第三階段性任務還沒完成呢,
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