第3章 如遇劫難,便呼我名(2/3)

名成功”,步塵那顆沉寂已久的野心再次發出“砰砰”的聲響。


既然決定去做,那便要做到最好。


他的目標是——冠軍!


……


“送”走了依依不舍,試圖留宿的明軒,步塵再次沉入精神空間。


與外界的卡牌形式不同,精神空間內的魈則是一手扣著麵具,一手執槍,實體站在中央的平台上,宛若做工精致的大型等比手辦。


影響卡牌實力的因素有很多,除等階晉升外,卡牌與製卡師的契合度則是另一項重要指標。


九域聯盟已經證實,製卡師精神境界的提升和卡牌“故事元素”的補齊均能促進卡牌等階晉升。但契合度,卻始終是近百年來人類探索的重要領域,且至今無法用具體數值加以表示。


契合度,默契度,好感度?


莫名聯想到前世的好感度十級離婚證,思維發散的步塵晃了晃頭,甩去腦海中的廢料。


“要聆聽卡牌的聲音,要產生心靈的共鳴……”根據書本上玄之又玄的描述,死馬當活馬醫的步塵坐到魈的腳邊,一肚子準備好的話語卻不知如何說起,隻好輕歎一聲,緩緩念出對方的名字:“魈。”


“何事?”


幾乎同一時間,清冷的少年音從上方傳來。就在步塵抬頭向上看的瞬間,空曠的純白精神空間化作了血流成河的戰場。


“……魈的過去?”


透明的左手穿過右手,這是製卡師進入卡靈界最明顯的特征——半透明,無視一切攻擊和傷害,同時也無法被卡牌中的生物所視。


他是不屬於這個時空的外來者,隻能觀測眼前所發生的一切。


“成功了?”不怪步塵詫異,主要是理論與實踐差距太大。


聆聽卡牌聲音,產生共鳴於新手製卡師而言萬分困難,多是需要虔誠禱告數十天之久才能隱約得到回應,至於進入卡牌世界更是一度被認為是化氣境製卡師的“特權”。


這就是“如遇劫難,便呼我名”的含金量嗎?


愛了,愛了。


收斂心神,捂住口鼻的步塵試圖在混亂的戰場中尋找魈的身影。

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