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> 時機、力度、角度、方式如此種種都需要製卡師以精神力操縱卡靈。其間的奧妙,可並非一兩次捉對廝殺能夠掌握的。
好巧不巧,蕭護正是精神力操縱方麵的佼佼者。因此,隻要銀鬃鐵衛扛過前幾輪的進攻,他便能夠不戰而勝。
“速度很快,但在雪地之中,你無處遁逃。”
每一片雪花,均是蕭護精神力的具體顯現。在茫茫雪地之中,他則是唯一的主宰。
槍尖在銀白色的盾牌表麵留下了道道痕跡,刺耳的金屬碰撞聲接二連三地響起,卻始終無法突破對手的防線。
顯然,風的軌跡,全然在蕭護的計算之中。
高頻率攻擊的代價是精神力的快速消耗,精神力流逝大半的步塵停止了無用的進攻,喚回魈立於身側。
“怎麽,學弟要認輸了?”
蕭護隱晦地擦去額頭的冷汗,故作輕鬆地挑了挑眉,仿佛剛剛一切對他而言,不過是熱身罷了。
呼——好險,差一點就沒保住身為學長的尊嚴。
要知道他的銀鬃鐵衛可是半步四階的防禦卡,哪怕是學院中稍弱一些的四階攻擊卡都無法在盾牌上留下一絲一毫的痕跡。
瞄了眼傷痕累累的銀盾,蕭護連忙收回視線。
自家人知道自家事。
若是讓對方的卡牌再無止境地攻擊下去,不出一刻鍾,銀鬃鐵衛恐怕就剩下銀鬃了。
真是個怪物。
“接下來,小心了。”
既然無法從正麵取得勝利,那麽就更換攻擊目標。
製卡師之間的捉對廝殺,可從來都不隻是卡靈與卡靈的戰鬥。演武台上的所有“生物”,包括製卡師都是可以攻擊的對象。
風輪兩立!
手臂的青色神之眼泛著微光,無數被魔神殘
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