二戰過後,德國被一分為三,後來變成一分為二,一道柏林牆把整個德國整整撕裂了接近三十年。後來推翻柏林牆重新合二為一後,‘納粹’這詞依然是德國不可逾越的紅線。在這裏的法律裏明確規定:不得以任何形式對納粹執政時期的暴行與專政給予讚同、否認或者辯護。這裏麵說的‘不得以任何形式’當然也包括在音像製品和電子遊戲。
世界上幾乎大多數國家都有影視作品審查分級機構,德國也有,叫做娛樂軟件檢驗局,俗稱USK。不過這個USK堪稱全世界最嚴格的審查機構,那些吐槽華夏文化部審查嚴格的人就應該到德國感受一下什麽叫做‘嚴格’。
在德國幾乎除了像‘連連看’、‘超級瑪麗’、‘舞力全開’這樣的合家歡遊戲外,所有的遊戲都被閹割過。這德國遊戲廠商麵臨著兩條無法逾越的‘紅線’。
首先是遊戲中不能有任何納粹元素。不管遊戲裏的納粹是主角還是反麵角色,隻要出現了納粹元素?這遊戲就不可能過審。
像《命令與征服》、《重返德軍總部》之類的遊戲都要先‘和諧’一遍才行,就像《重返德軍總部》為了進入德國推出了‘德國特供版’,遊戲裏麵所有的‘納粹’字眼都換成了‘當權者’,而納粹的‘萬字旗’也全變成了老鷹的標誌。
出之外另外一條紅線是什麽呢?禁止出現暴力和情色恐怖鏡頭。這事情世界各國都很正常,但是到了德國這邊就成了另外一個樣子,他們這裏敏感的嚇人,有人總結為:滴血不沾、骷髏長肉、天涼穿衣、禁言禁酒。
他們這裏嚴格到了什麽地步?遊戲裏出現維納斯的雕像,他們都會給那個雕像穿上比基尼……
在德國如果一款遊戲被評為‘十八歲以上’的遊戲的話,基本就意味著這款遊戲在德國大多數銷售方式上都被判了死刑。而這裏被評為‘十八歲以上’的遊戲多數繁星,幾乎所有涉及暴力因素的遊戲都會進入這個級別。不管是什麽第一人稱射擊類、還是動作冒險類甚至開放世界遊戲,隻要背景設定裏有戰爭、衝突或者野蠻爭鬥這些元素都會進入‘十八歲以上’這個級別。
別看現在德國電競行業發展的不錯,甚至2018年的時候內閣還通過了決議把電子競技列為德國體育項目,但是到了這裏就會發現,他們玩的遊戲版本和市麵上常見的遊戲版本都是不一樣的。那是各種‘和諧和諧再和諧’。他們平時玩一些網絡遊戲基本上也都會在歐洲別的國家的服務器玩而不是在他們本國的服務器。
盡管電競在德國十分流行,全球比賽獎金收入最高的電競選手就是德國人。但是在很多德國政客眼裏電競就不是一份正規職業,電競賽事也不被認為競技賽事,他們認為門檻極其低下的電子競技行業是會誤導年輕人成長。所以原來一個外國人想要通過運動員選項拿到德國簽證幾乎是不可能。這個情況一直到一年前才有所改變。
但是不管怎麽說,隻要USK存在在德國想要玩到《戰地18》這樣的遊戲依然是很困難
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