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通過感知對手的魔力波動強度,生命氣息,呼吸,心跳頻率,身體狀態等各種方麵,再經過係統的智腦運算,將其數據化,現實化而形成的“血條”呈現在所有人眼中。
這也是張燁有感而發的。
通過血條,可以最直觀地看到目標的狀態,不用依靠最本能的感知和戰鬥經驗判斷對手的狀況,大大提升了戰鬥中的便利性,是一個很好的輔助效果。
數據血條還很智能,當目標使用防禦魔法或恢複魔法的時候,血條還會出現各種顏色的護盾條或恢複血量,視覺效果非常簡單易懂。
這也多虧了係統的智腦運算給力。
要通過各個方麵計算出目標該有的“血量”,還有計算多個目標施放的技能,施放角度,效果,如何應對,更要校準在各個角度上呈現在不同站位的隊友眼中的數據,其中的計算量何等的巨大。
而且這種狀態下,魔力消耗不大,但精神力消耗卻是不小,鏈接的人數越多,計算的數據越多,精神力消耗就越劇烈。
像現在這樣鏈接六個人,在滿精神力的狀態下,張燁也隻能持續三個小時左右。
三個小時……好吧,其實也挺久了。
一場戰鬥根本不用三個小時。
“上吧!”一聲令下,眾人眼前出現了各種指示光標,同時該做什麽完全一清二楚。
“奧多,直線衝鋒,用【聖光衝鋒】,瞄準目標左腹側,角度為……”奧多眼前浮現一條訊息,奧多立刻會意。
與此同時,凱多眼前也出現一條訊息,“跟在奧多身後,兩個戰士呈直線衝鋒,半秒後釋放【火衝拳】……”
“小鏡鏡,【瞬殺】預備!”
“好!【聖光衝鋒】!”奧多身上立刻爆發出耀眼的光芒,吸引了所有人的的注意,隨後他身後帶著光翼,直線朝那個被鏡擊退的戰士衝去,聲勢浩大,如重卡一般。
“【重石鎧甲】!”那個叫做瓦特的戰士立刻大喝,身上出現一層厚重的石甲。
凱多的攻擊力沒有鏡那麽誇張,他相信凱多絕對無法一下子擊破他的防禦。
然而下一刻,在即將衝撞的時候,奧多眼前藍光
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