點,要是被怪物擊中,一下打悶了也不是不可能。
隨著神域係統的不斷更新,玩家身上的每件裝備都有其意義,這種意義不管是在基礎屬性上,同時還有實際效果。
就好像兩個玩家同樣的防禦力,但是一個沒有穿護甲,一個穿了,玩家被攻擊之後,沒有穿護甲的玩家受到的傷害不僅更重,還會造成一些額外效果。
如玩家的頭部被擊中,就會感到眩暈無力,讓反應變得遲鈍,如果擊中了手臂,手臂會麻木行動困難等等,所以防具都要被必須要配齊才行。
而且根據防具的材質不同,體現出來的效果也會有微妙的差別。
也許受到的傷害是一樣的,但是身體受到的衝擊程度和影響程度卻完全不一樣,這些東西都能微妙的影響玩家的戰鬥力。
這些事情在以前是感受不到的,不過隨著跟高等級的怪物戰鬥,感覺是越來越明顯,讓他們對於防具的選擇也不像以前那樣,光注重基礎屬性,還要注意佩戴後的感覺和效果。
明顯炎魔之冠就是由一團火焰形成的王冠,再加上可憐的一百點防禦,可以說根本就沒有什麽防禦效果,就是一個裝飾品,要是真的佩戴上去火焰環境刷怪,簡直自尋死路。
對此石峰是搖頭苦笑,隨即收起了炎魔之冠。
不得不說現在公會裏的眾人水平提升不少,對於武器裝備的認知已經不在基礎屬性上,可是眾人隻知其一不知其二。
不過石峰也不感到奇怪,畢竟現在眾人的等級還低,對於抗性這東西的認識還很表麵,根本不知道一件能增加200點火抗的裝備是多麽的可貴。
可以說整個精金級寶箱裏麵,一件炎魔之冠的價值比其他物品價值的總和還要多出數倍。
上一世在主流玩家到了一百級之後,一件炎魔之冠就被賣到了五千金的天價,可以說當時一件屬性略差的史詩級裝備也不過如此價格,而就這樣,精金級的炎魔之冠還沒有人願意賣。
因為一件裝備就增加200點火抗的裝備在神域裏太稀有了,最重要一點就是炎魔之冠的火魔之體可以免疫灼熱效果,也就是說不管四周的火焰在猛烈狂暴,玩家都不會受到火焰高溫對身體帶來的負麵效果,可以讓玩家戰力不受火焰環境的影響。
也就是說玩家佩戴炎魔之冠後,隻需要防禦頭部這個弱點就行了。
當然炎魔之冠這東西對於高手玩家才有意義,要
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