整個神域係統公告久久回蕩在眾人的腦海中,石峰也是愣了片刻。
“怎麽會這麽快?”石峰看著係統提示,神色微沉。
遺民的回歸可是神域裏麵非常大的一個資料片,波及範圍覆蓋整個神域,不在局限於一地一國,也因此對神域的各大勢力衝擊非常大。
在他的記憶中,遺民的回歸應該是在主流玩家達到七十級以上的時候了,現在主流玩家才達到五十級,各大公會轉職二階職業的成員都不多,竟然就觸發了遺民的回歸……
這對於其他勢力來說也許是好事,但是對於現在的零翼公會實在不是什麽好事。
遺民的回歸開啟之後,那麽因為上古神戰波及而離開的神域大陸的上古人族現在又回來了。
回來本身並沒有什麽,但是這些上古人族還保留有上古時期的一些戰鬥技術和生活技術等東西,不像是神域大陸經過了數次大戰,很多東西早已經沒了。
而這些遺民的回歸把這些技術也都帶了回來,對於現在的玩家衝擊可想而知,此外各大王國之間的傳送費銳減,公會傳送卷軸的費用大減,不管是自由玩家,還是公會玩家都可以更為輕鬆的來往於各國,讓各大王國內的勢力競爭越來越激烈。
不過這些還不算什麽,造成最大衝擊的還是現實世界。
遺民的回歸開放後,主神係統同時也開啟了精神輔助係統,會讓玩家神域裏麵的身體神經反應和動作習慣都變得更為接近現實的身體,讓玩家在神域裏麵變的更為舒適,不會在產生進入回到現實有兩個身體的交錯感。
此外就是遺民的回歸帶來的副產品經驗藥水,一瓶隻需要一銀幣,持續時間為六個小時,死亡後失效,可以幫助低等級的玩家快速升級,差不多獲取的經驗值能翻倍,當然效果隻止步於主神係統判斷的神域主流玩家等級,當達到的神域主流玩家等級後,經驗藥水也就沒有用了。
獲得方式是必須在遺民哪裏的聲望達到尊敬才行,這些完成一係列的任務之後才能開通購買權限。
就因為這個經驗藥水一出,讓原本後來進入神域的玩家在很短的一段時間時間就噴發出來,讓整個神域變成了一個新人輩出的時代,一個高手接一個高手在神域的各個地方出現,至於後來的大財團們也因此受益,勢力暴增。
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