兩瓶同時使用,起碼可以讓玩家在亡靈古國和無底深淵的升級效率提升30%以上,打怪的難度也會跟著下降兩成左右。
而這兩種藥劑的原材料並不算少,單個的超級勢力根本無法壟斷,畢竟這些原材料分布在很多地方,想要買斷花費的金幣就更可怕了。
不過隻要能把兩種藥劑壟斷,就能極大的限製對手在亡靈古國和無底深淵的開荒速度。
“我著急的並不是這個,而是星環現在開出天價合同,瘋狂在挖我們燭火商行的生活玩家,不僅會受到重點培養,還每月給與大量的信用點,聽說高級生活玩家每月就給兩萬的保底,大師級玩家給出十萬保底,目前我們燭火已經有超過五十多名高級生活玩家和兩名生活大師被挖走,現在整個燭火商行的人都在議論此事。”憂鬱微笑搖頭說道,“目前燭火商會才啟動,需要大量的商品去填充,要是高級生活玩家在這麽少下去,燭火商會也就廢了。”
之前商行的生活玩家都是依靠製作商品的分成來賺錢,賺到的金幣可以自己去兌換成信用點,而現在星環采取信用點雇傭製,這對生活玩家的衝擊可是非常大。
畢竟隨著玩家等級不斷提升,金幣也越來越多,兌換率也是一直在下降,根本不比以前那麽值錢,而保底性質的信用點可不會隨著金幣貶值而下降,對生活玩家的誘惑可想而知。
“動用資本了嗎?”石峰頓時笑了。
生活玩家的信用點雇傭製對石峰來說並不陌生,反而很熟悉,因為上一世神域到了八十級以後,各大超級勢力發現生活玩家越來越重要,為了搶人都采取了這種做法,最終各大勢力也不得不這麽做。
一時間讓很多沒有資本的勢力一下就回到石器時代,有的甚至直接崩潰解散。
因為這麽做之後,公會對於信用點的消耗直接翻翻,畢竟生活玩家的數量可是遠多於公會的內部成員,而金幣的兌換很大程度取決於各大超級勢力,就算手頭上拿著金幣,少量出售還好,要是大量出售換成信用點,根本賣不出好價錢,反而讓超級勢力占了大便宜。
“會長,如果我們再不采取一些行動,商行裏的人恐怕會走出更多。”憂鬱微笑擔憂道,“但我們要是也采用相同的方式,憑借我
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