大同小異,就看玩家最終能做到什麽程度,隻是這需要大量的時間進行嚐試,最終才定型。
“你可以開始構建魔力之軀了,記住你隻有五個小時的時間,如果構建失敗,魔法陣隻會引導魔力為你形成最普通的魔力之軀,你之前的一切努力都會前功盡棄。”夏蓮念完最後一段咒文,對石峰認真的提醒道。
“是!”石峰也明白其中的嚴重性。
三階轉職任務的完成就已經代表成為了三階職業,而在晉升三階時引動的本源魔力會自動強化身體,所謂的傳承也不過是利用這些引動的本源魔力對身體的強化作進一步的改進罷了。
隨即石峰開始認真查看懸浮在魔法陣內的三幅魔力構架圖。
這三幅構架圖是完全不同,而且一幅比一幅複雜精細,其中最簡單的一幅比起石峰見過的青銅頂級構架圖都要複雜數倍,其中不僅會設計到魔法陣,還涉及到一些神文和對魔力的精細操控。
如果換成普通玩家過來,也許可以對這個構架圖進行照貓畫虎,但是魔力之軀的完成度一定不高。
傳承也許分為青銅、白銀、黃金,但這些隻是魔力之軀的進一步強化罷了,可是構架圖的完成度卻影響玩家以後的戰力發揮。
因為構架圖的完成度會影響到玩家以後對於魔法技能的掌控程度,如果構架圖很差讓身體魔力的傳導性差,魔法技能的完成度恐怕很難達到90%以上,因為三階以後的魔法技能都會涉及到玩家身體魔力的引導和操控,讓魔法技能的威力得到質變。
這也是為什麽很多高手玩家寧願選擇同級別差一籌的構架圖的原因。
這樣玩家可以得到相對完美的魔力之軀,不會影響到以後戰力的發揮,對以後轉職四階也有幫助。
很快石峰花費了十多分鍾的時間就看完了三幅構架圖。
“高級的構架圖雖然非常複雜,甚至涉及到多線操控魔力進行引導,不過我足
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