第141章研討會(2/2)

超過了濟州島玩家,如果再加東嶽艦隊,如果濟州城玩家不尋求外援,基本沒有同高校聯盟在海一戰的實力。


海沒有強敵,這也是大亮準備趁這個時間前往死亡國度的原因。


徐曼也沒有對這次海戰劇情有太多的擔心,實力在那裏擺著,算是整個韓國區航海玩家傾巢而出,高校聯盟也有信心同他們打一仗。


大亮又談了一些自己知道的江艦隊的計劃,然後結束了同徐曼的通話。


這個時候研討會大廳已經坐滿了人,一個艦船設計大師正在前方的講台講述自己對二級戰列艦的設想。


現在,二級戰列艦是全世界艦船設計領域永恒不變的主題,每個艦船設計大師都希望自己能夠成為第一個設計出二級戰列艦的人。


如何提高更大艦體的速度,是這次突破的瓶頸。


講台這位艦船設計大師所講的正是目前主流的二級戰列艦思路,降低船體自重來達到提速的目的。


而對於二級戰列艦的研究,已經掌握球鼻艏技術的吉斯,無疑已經站在了這個領域領先的位置。


若想在艦體增加球鼻艏,需要在艦船航行時產生的橫向阻力有足夠的研究,因此即便知道球鼻艏可以提高船速,不懂得它的設計原理一樣無法在艦體增加球鼻艏設計。


通過聽講,大亮可以了解到現在主流艦船設計對二級戰列艦的研究程度。


減輕艦體自重來提高船速對於艦船設計大師們來說,是非常簡單的事情,難點是如何不大幅度減弱艦體的防禦力。


如何通過設計來提升艦體內部承壓力,從而達到減少內部用料,達到降低自重的目的。


這是台艦船設計大師對二級戰列艦設計的思路,隻是他的這個理論還不完善,還不足以設計出符合標準的二級戰列艦。


艦船設計大師們一個接一個的發言,大亮仔細的聽講並做好錄像等著以後慢慢的研究。


然後一個艦船設計師的發言引起了他濃厚的興趣。


這是一位高級艦船設計師,不過有資格在這種會議演講的高級艦船設計師,肯定有著被認可的天賦。


他提出了水密艙的構想,認為在艦船內部設計出水密艙,可以在減輕艦體防禦力提高船速的情況下增加艦船的生存能力。


水密艙在國古代首先被應用到艦船,可以極大的提高艦船的抗沉能力,現代艦船依然廣泛的使用水密艙技術。


隻是這種水密艙的理論突然出現在西幻背景下是不是有點太唐突了?同自己提出球鼻艏一樣,太過超前。


玩家,這個高級艦船設計師的背後肯定有玩家的影響。


大亮從來不認為自己是這個遊戲唯一走運的人,遊戲內的機遇是實在是太多了,隻要能夠把握好,可以一飛衝天成為超級玩家。


隻是在艦船設計這麽快遭遇到玩家的競爭,大亮還是有一點小意外。


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