第252章指揮權(2/3)

肯定是未來位麵戰爭死亡國度戰場的核心。


死亡陰影早投過來,早發展早受益。”


大亮已經把永夜城的局勢說的非常明了,雲中城絕對不會讓自己的第一戰出現什麽閃失,永夜城是必須要占領的。


謝爾蓋受對位麵勢力認知的局限性,對於死亡國度內戰的局勢遠不如大亮看的清楚。在他看來永夜城代表死亡國度的尊嚴,死亡君主們絕對不會讓他淪陷。他不知道雲中城的整體布局,不知道地獄在承受多大的壓力,不知道死亡君主們都沒有戰爭準備,位麵高層的決策對使徒們來說是一層厚厚的迷霧。


但零號既然點明永夜城必敗,死亡陰影的使徒們也沒必要在那裏和青色聯軍死磕。現在零號已經是死亡陰影的指揮者,即便現在還沒有和一號交接權限,在大局上使徒們也要服從零號的命令。


“好的,零號。我立即安排死亡陰影把基地遷往歎息城,等一號到達歎息城後,你們就可以完成交接,把服務對象變更為憂傷君主。”


隨著遊戲進程,玩家隨著實力的強大,影響力也在逐漸的增加。從戰場上的炮灰變成了一支可以影響戰爭走向的力量。歎息城現在是亡靈族玩家在死亡國度內的一處重要活動中心,他們在為歎息城提供財稅收入外,還是一直一支非常強大的武力。


但是玩家在歎息城聚集,不代表玩家就支持歎息城。亡靈族的玩家大部分支持的是永夜城的哀吟君主,積極的參與永夜城的戰鬥,把歎息城當成一處補給修整地。


當永夜城淪陷後,整個死亡國度的玩家勢力必定會重新洗牌,玩家會選擇潛力大的死亡君主支持,去完成所支持主城發布的任務。


而地盤最小、排名最低的憂傷君主並不是玩家最好的選擇。


但是死亡陰影在亡靈族玩家中的名氣越來越響亮,未來肯定是帶領亡靈族玩家打位麵戰爭的旗幟。他們的選擇會讓引來玩家的盲從行為,當死亡陰影轉變為憂傷君主效力時,代表玩家支持的重心將會向歎息城轉移。



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