“陣營貢獻點還有什麽用處?”
麵對大亮的提問,謝爾蓋立即解釋道:“由於以前零號你不是死亡陰影的正式成員,一號沒有開通你的陣營貢獻點使用功能。等一號抵達歎息城與你進行指揮權結交,把死亡陰影掛靠在歎息城後,你就可以使用陣營貢獻點兌換資源和生物了。
迷霧區一戰後,零號你的陣營貢獻點應該非常多吧。”
大亮隨口說道:“8500點,對你們這些經常做陣營任務的使徒們來說,應該不多吧。”
“竟然這麽多!”謝爾蓋驚訝的說,然後羨慕道:“是啊,僅僅勝利的基本獎勵就至少5500點。其實普通的陣營任務獎勵的陣營貢獻點並不多,和陣營戰的收獲比就太少了。然而陣營戰不死不休風險太大,我們以前一直避免激活陣營戰,因此我們使徒手中的陣營貢獻點並不多。
我隻有900點,連招募一條骨龍都做不到?”
大亮問道:“陣營貢獻點可以招募骨龍?”
“是的,兌換稀有資源和招募高級兵種是陣營對抗成員的特權,否則我們怎麽願意做這種高風險的任務,一不小心就死亡降級。”
大亮問道:“招募骨龍需要多少陣營貢獻?”
“金幣5000,陣營貢獻1000。”
8500陣營貢獻就能招募8條骨龍,而大亮打完一場陽光平原攻防戰和一場前進要塞防守戰,弄齊天使屍體和龍屍,最後也不過成功進化出7頭冰霜巨龍。現在一場陣營對抗戰獲得的陣營貢獻點,就能至少轉化出4頭冰霜巨龍。
這效率也太高了吧。
大亮突然發現一條發家致富擴充自己冰霜巨龍軍團的道路,以後這陣營對抗戰要多打。
大亮點開死亡陰影的團隊麵板,連自己一共13位使徒。分出1200陣營對抗點,一名使徒發了一百,然後在團隊公共頻道上說道:“我是零號,現在算是正式加入死亡陰影了。以後在陣營任務中,還需要各位使徒們盡心竭力,相互幫助。
不拋棄,不放棄,是我的處事原則。
以後遇到陣營對抗戰,不要慫。先問問我
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